Vector2.Cross(Vector2, Vector2) Méthode

Définition

Retourne la valeur z du produit croisé de deux vecteurs.

Étant donné que Vector2 se trouve dans le plan x-y, un produit croisé 3D produit uniquement la valeur z.

public:
 static float Cross(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
public static float Cross(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Cross : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Cross (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single

Paramètres

value1
Vector2

Premier vecteur.

value2
Vector2

Deuxième vecteur.

Retours

Valeur de la coordonnée z à partir du produit croisé.

Remarques

Retourne z-value = value1. X * value2. Y - valeur1. Y * value2. X Cross(Vector2, Vector2) est identique à prendre le Dot(Vector2, Vector2) vecteur avec le deuxième vecteur qui a été pivoté de 90 degrés.

S’applique à