Vector3.Shuffle(Vector3, Byte, Byte, Byte) Méthode

Définition

Crée un vecteur en sélectionnant des valeurs à partir d’un vecteur d’entrée à l’aide d’un ensemble d’index.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Shuffle(System::Numerics::Vector3 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex);
public static System.Numerics.Vector3 Shuffle(System.Numerics.Vector3 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector3 * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector3, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte) As Vector3

Paramètres

vector
Vector3

Vecteur d’entrée à partir duquel les valeurs sont sélectionnées.

xIndex
Byte

Index utilisé pour sélectionner une valeur à utiliser vector comme valeur du X résultat.

yIndex
Byte

Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans Y le résultat

zIndex
Byte

Index utilisé pour sélectionner une valeur vector à utiliser comme valeur dans Z le résultat

Retours

Nouveau vecteur contenant les valeurs de la vector sélection par les index donnés.

S’applique à