DispIdAttribute Classe

Définition

Spécifie l’identificateur de distribution COM (DISPID) d’une méthode, d’un champ ou d’une propriété.

public ref class DispIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class DispIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DispIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type DispIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DispIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DispIdAttribute
Inherits Attribute
Héritage
DispIdAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre comment les DISPID explicites peuvent être affectés aux membres d’une classe.

using namespace System::Runtime::InteropServices;
public ref class MyClass
{
public:
   MyClass(){}


   [DispId(8)]
   void MyMethod(){}

   int MyOtherMethod()
   {
      return 0;
   }


   [DispId(9)]
   bool MyField;
};
using System.Runtime.InteropServices;

public class MyClass
{
   public MyClass() {}

   [DispId(8)]
   public void MyMethod() {}

   public int MyOtherMethod() {
      return 0;
   }

   [DispId(9)]
   public bool MyField;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Class SampleClass
    
    Public Sub New()
        'Insert code here.
    End Sub
    
    <DispIdAttribute(8)> _ 
    Public Sub MyMethod()
        'Insert code here.
    End Sub    
    
    Public Function MyOtherMethod() As Integer
        'Insert code here.
        Return 0
    End Function
    
    <DispId(9)> _
    Public MyField As Boolean
End Class

Remarques

Vous pouvez appliquer cet attribut aux méthodes, aux champs ou aux propriétés.

Cet attribut contient le DISPID pour la méthode, le champ ou la propriété qu’il décrit. Les DISPID uniques sont généralement attribués par le Common Language Runtime, mais vous pouvez utiliser cet attribut pour affecter un DISPID spécifique à une méthode. Lors de l’importation d’une bibliothèque de types, cet attribut est appliqué à toutes les méthodes avec des DISPID affectés. Cela garantit que toute implémentation managée de la même méthode conserve le même DISPID s’il est exposé à COM.

Constructeurs

Nom Description
DispIdAttribute(Int32)

Initialise une nouvelle instance de la DispIdAttribute classe avec le DISPID spécifié.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)
Value

Obtient le DISPID pour le membre.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à