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Vector256<T>.Multiply Opérateur

Définition

Surcharges

Multiply(Vector256<T>, Vector256<T>)

Multiplie deux vecteurs pour calculer leur produit à l’échelle de l’élément.

Multiply(Vector256<T>, T)

Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer leur produit.

Multiply(T, Vector256<T>)

Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer leur produit.

Multiply(Vector256<T>, Vector256<T>)

Multiplie deux vecteurs pour calculer leur produit à l’échelle de l’élément.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator *(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator * (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( * ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
Public Shared Operator * (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

Paramètres

left
Vector256<T>

Vecteur à multiplier par right.

right
Vector256<T>

Vecteur à multiplier par left.

Retours

Vector256<T>

Produit d’élément de left et right.

S’applique à

Multiply(Vector256<T>, T)

Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer leur produit.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator *(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator * (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right);
static member ( * ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
Public Shared Operator * (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)

Paramètres

left
Vector256<T>

Vecteur à multiplier par right.

right
T

Scalaire à multiplier par left.

Retours

Vector256<T>

Produit de left et right.

S’applique à

Multiply(T, Vector256<T>)

Multiplie un vecteur par un scalaire pour calculer leur produit.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator *(T left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator * (T left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( * ) : 'T * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
Public Shared Operator * (left As T, right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

Paramètres

left
T

Scalaire à multiplier par right.

right
Vector256<T>

Vecteur à multiplier par left.

Retours

Vector256<T>

Produit de left et right.

S’applique à