ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Méthode
Définition
Important
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Stocke un récepteur de messages et l'état qui lui est associé en vue d'un traitement asynchrone ultérieur.
public:
virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Paramètres
- sink
- IServerChannelSink
Récepteur de canal serveur.
- state
- Object
État associé à sink
.
Implémente
- Attributs
Exceptions
La pile de récepteurs en cours est vide.
- ou -
Le récepteur spécifié n'a jamais fait l'objet d'un push sur la pile actuelle.
Remarques
La Store méthode est destinée à être utilisée uniquement par l’infrastructure de communication à distance .NET Framework. Vous ne devriez pas l’appeler directement.
S’applique à
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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