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ASCIIEncoding.GetByteCount Méthode

Définition

Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères.

Surcharges

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Calcule le nombre d’octets générés par l’encodage de l’étendue de caractères spécifiée.

GetByteCount(String)

Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le String spécifié.

GetByteCount(Char*, Int32)

Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs

Calcule le nombre d’octets générés par l’encodage de l’étendue de caractères spécifiée.

public:
 override int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
public override int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char)) As Integer

Paramètres

chars
ReadOnlySpan<Char>

Étendue contenant le jeu de caractères à encoder.

Retours

Nombre d’octets produits par l'encodage de l’étendue de caractères spécifiée.

Remarques

Pour calculer la taille exacte requise par GetBytes pour stocker les octets résultants, utilisez GetByteCount. Pour calculer la taille maximale, utilisez GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

S’applique à

GetByteCount(String)

Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs

Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le String spécifié.

public:
 override int GetByteCount(System::String ^ chars);
public override int GetByteCount (string chars);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As String) As Integer

Paramètres

chars
String

String contenant le jeu de caractères à encoder.

Retours

Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.

Exceptions

chars a la valeur null.

Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)

-et-

EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la GetByteCount méthode pour retourner le nombre d’octets requis pour encoder une chaîne à l’aide ASCIIEncodingde .

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   String^ chars = "ASCII Encoding Example";
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   int byteCount = ascii->GetByteCount( chars );
   Console::WriteLine( " {0} bytes needed to encode string.", byteCount );
}
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        String chars = "ASCII Encoding Example";

        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars);
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes needed to encode string.", byteCount
        );
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()
        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars)
        Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode string.", byteCount)
    End Sub
End Class

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau nécessaire GetBytes pour stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Voir aussi

S’applique à

GetByteCount(Char*, Int32)

Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs

Important

Cette API n’est pas conforme CLS.

Alternative à la conformité CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié.

public:
 override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

Paramètres

chars
Char*

Pointeur du premier caractère à encoder.

count
Int32

Nombre de caractères à encoder.

Retours

Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.

Attributs

Exceptions

chars a la valeur null.

count est inférieur à zéro.

- ou -

Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)

-et-

EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau nécessaire GetBytes pour stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Voir aussi

S’applique à

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs
Source:
ASCIIEncoding.cs

Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié.

public:
 override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Paramètres

chars
Char[]

Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder.

index
Int32

Index du premier caractère à encoder.

count
Int32

Nombre de caractères à encoder.

Retours

Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.

Exceptions

chars a la valeur null.

index ou count est inférieur à zéro.

- ou -

index et count ne désignent pas une plage valide dans chars.

- ou -

Le nombre d’octets résultant est supérieur au nombre maximal accepté pour un entier.

Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)

-et-

EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser la GetByteCount méthode pour retourner le nombre d’octets requis pour encoder un tableau de caractères Unicode à l’aide ASCIIEncodingde .

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   int byteCount = ascii->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   Console::WriteLine( " {0} bytes needed to encode characters.", byteCount.ToString() );
}
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };

        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
        );
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()
        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
        Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
    End Sub
End Class

Remarques

Pour calculer la taille exacte du tableau nécessaire GetBytes pour stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode permet généralement d’allouer moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.

Voir aussi

S’applique à