EmissiveMaterial Constructeurs
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Initialise une nouvelle instance de la classe EmissiveMaterial.
Surcharges
EmissiveMaterial() |
Initialise une nouvelle instance de la classe EmissiveMaterial. |
EmissiveMaterial(Brush) |
Initialise une nouvelle instance de la classe EmissiveMaterial avec le pinceau spécifié. |
EmissiveMaterial()
Initialise une nouvelle instance de la classe EmissiveMaterial.
public:
EmissiveMaterial();
public EmissiveMaterial ();
Public Sub New ()
S’applique à
EmissiveMaterial(Brush)
Initialise une nouvelle instance de la classe EmissiveMaterial avec le pinceau spécifié.
public:
EmissiveMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush);
public EmissiveMaterial (System.Windows.Media.Brush brush);
new System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial : System.Windows.Media.Brush -> System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial
Public Sub New (brush As Brush)
Paramètres
- brush
- Brush
Pinceau du nouveau matériau.
Voir aussi
S’applique à
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de l’année 2024, nous abandonnerons progressivement le mécanisme de retour d’information GitHub Issues pour le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultez :Soumettre et afficher des commentaires pour