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Vector.Multiply Méthode

Définition

Multiplie le vecteur spécifié par le Double, Matrix ou Vector spécifié et retourne le résultat sous forme de Vector ou Double.

Surcharges

Multiply(Double, Vector)

Multiplie la scalaire spécifiée par le vecteur indiqué et retourne le Vector résultant.

Multiply(Vector, Double)

Multiplie le vecteur spécifié par la scalaire indiquée et retourne le Vector résultant.

Multiply(Vector, Matrix)

Transforme l'espace de coordonnées du vecteur spécifié à l'aide du Matrix spécifié.

Multiply(Vector, Vector)

Calcule le produit scalaire des deux vecteurs spécifiés et retourne le résultat sous forme de Double.

Multiply(Double, Vector)

Multiplie la scalaire spécifiée par le vecteur indiqué et retourne le Vector résultant.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Paramètres

scalar
Double

Scalaire à multiplier.

vector
Vector

Vecteur à multiplier.

Retours

Résultat de la multiplication de scalar par vector.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser cette méthode pour multiplier un scalaire par un Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Voir aussi

S’applique à

Multiply(Vector, Double)

Multiplie le vecteur spécifié par la scalaire indiquée et retourne le Vector résultant.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Paramètres

vector
Vector

Vecteur à multiplier.

scalar
Double

Scalaire à multiplier.

Retours

Résultat de la multiplication de vector par scalar.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser cette méthode pour multiplier un Vector par un scalaire.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Voir aussi

S’applique à

Multiply(Vector, Matrix)

Transforme l'espace de coordonnées du vecteur spécifié à l'aide du Matrix spécifié.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Paramètres

vector
Vector

Structure vectorielle à transformer.

matrix
Matrix

Transformation à appliquer au vector.

Retours

Résultat de la transformation de vector par matrix.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser cette méthode pour multiplier un Vector par un Matrix.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Voir aussi

S’applique à

Multiply(Vector, Vector)

Calcule le produit scalaire des deux vecteurs spécifiés et retourne le résultat sous forme de Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Paramètres

vector1
Vector

Premier vecteur à multiplier.

vector2
Vector

Deuxième structure vectorielle à multiplier.

Retours

Double qui contient le produit scalaire de vector1 et de vector2, qui est calculé à l'aide de la formule suivante :

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser cette méthode pour multiplier un Vector par un Vector.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Voir aussi

S’applique à