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Procédure pas à pas : gestion des événements (Visual Basic)

Il s’agit de la deuxième des deux rubriques qui montrent comment utiliser les événements. La première rubrique, Procédure pas à pas : Déclaration et déclenchement d’événements, montre comment déclarer et déclencher des événements. Cette section utilise le formulaire et la classe de cette procédure pas à pas pour montrer comment gérer les événements lorsqu’ils ont lieu.

L’exemple de classe Widget utilise des instructions traditionnelles de gestion des événements. Visual Basic fournit d’autres techniques d’utilisation des événements. En tant qu’exercice, vous pouvez modifier cet exemple pour utiliser les instructions AddHandler et Handles.

Pour gérer l’événement PercentDone de la classe Widget

  1. Placez le code suivant dans Form1 :

    Private WithEvents mWidget As Widget
    Private mblnCancel As Boolean
    

    Le mot clé WithEvents spécifie que la variable mWidget est utilisée pour gérer les événements d’un objet. Vous spécifiez le type d’objet en fournissant le nom de la classe à partir de laquelle l’objet sera créé.

    La variable mWidget est déclarée dans Form1 car les variables WithEvents doivent être au niveau de la classe. Cela est vrai quel que soit le type de classe dans lequel vous les placez.

    La variable mblnCancel est utilisée pour annuler la méthode LongTask.

Écriture de code pour gérer un événement

Dès que vous déclarez une variable à l’aide de WithEvents, le nom de la variable apparaît dans la liste déroulante gauche de l’éditeur de code de la classe. Lorsque vous sélectionnez mWidget, les événements de la classe Widget s’affichent dans la liste déroulante de droite. La sélection d’un événement affiche la procédure événementielle correspondante, avec le préfixe mWidget et un trait de soulignement. Toutes les procédures événementielles associées à une variable WithEvents reçoivent le nom de la variable comme préfixe.

Pour gérer un événement

  1. Sélectionnez mWidget dans la liste déroulante de gauche dans l’éditeur de code.

  2. Sélectionnez l’événement PercentDone dans la liste déroulante de droite. L’éditeur de code ouvre la procédure d’événement mWidget_PercentDone.

    Notes

    L’éditeur de code est utile, mais pas obligatoire, pour insérer de nouveaux gestionnaires d’événements. Dans cette procédure pas à pas, il est plus direct de simplement copier les gestionnaires d’événements directement dans votre code.

  3. Ajoutez le code suivant au gestionnaire d'événements mWidget_PercentDone :

    Private Sub mWidget_PercentDone(
        ByVal Percent As Single,
        ByRef Cancel As Boolean
    ) Handles mWidget.PercentDone
        lblPercentDone.Text = CInt(100 * Percent) & "%"
        My.Application.DoEvents()
        If mblnCancel Then Cancel = True
    End Sub
    

    Chaque fois que l’événement PercentDone est déclenché, la procédure événementielle affiche le pourcentage complet dans un contrôle Label. La DoEvents méthode permet à l’étiquette de repeindre et donne également à l’utilisateur la possibilité de cliquer sur le bouton Annuler .

  4. Ajoutez le code suivant au gestionnaire d'événements Button2_Click :

    Private Sub Button2_Click(
        ByVal sender As Object,
        ByVal e As System.EventArgs
    ) Handles Button2.Click
        mblnCancel = True
    End Sub
    

Si l’utilisateur clique sur le bouton Annuler pendant l’exécution de LongTask, l’événement Button2_Click est exécuté dès que l’instruction DoEvents autorise le traitement de l’événement. La variable mblnCancel de niveau classe est définie sur True, et l’événement mWidget_PercentDone la teste et définit l’argument ByRef Cancel sur True.

Connexion d’une variable WithEvents à un objet

Form1 est maintenant configuré pour gérer les événements d’un objet Widget. Il ne reste plus qu’à trouver un Widget quelque part.

Lorsque vous déclarez une variable WithEvents au moment de la conception, aucun objet n’y est associé. Une WithEvents variable est comme n’importe quelle autre variable d’objet. Vous devez créer un objet et lui attribuer une référence avec la variable WithEvents.

Pour créer un objet et lui affecter une référence

  1. Sélectionnez (Form1 Events) dans la liste déroulante de gauche dans l’éditeur de code.

  2. Sélectionnez l’événement Load dans la liste déroulante de droite. L’éditeur de code ouvre la procédure d’événement Form1_Load.

  3. Ajoutez le code suivant pour la procédure événementielle Form1_Load pour créer le Widget :

    Private Sub Form1_Load(
        ByVal sender As System.Object,
        ByVal e As System.EventArgs
    ) Handles MyBase.Load
        mWidget = New Widget
    End Sub
    

Lorsque ce code s’exécute, Visual Basic crée un objet Widget et connecte ses événements aux procédures événementielles associées à mWidget. À partir de là, chaque fois que le Widget déclenche son événement PercentDone, la procédure événementielle mWidget_PercentDone est exécutée.

Pour appeler la méthode LongTask

  • Ajoutez le code suivant au gestionnaire d'événements Button1_Click :

    Private Sub Button1_Click(
        ByVal sender As Object,
        ByVal e As System.EventArgs
    ) Handles Button1.Click
        mblnCancel = False
        lblPercentDone.Text = "0%"
        lblPercentDone.Refresh()
        mWidget.LongTask(12.2, 0.33)
        If Not mblnCancel Then lblPercentDone.Text = CStr(100) & "%"
    End Sub
    

Avant l’appel de la méthode LongTask, l’étiquette qui affiche le pourcentage d’achèvement doit être initialisée et l’indicateur Boolean de niveau classe pour l’annulation de la méthode doit être défini sur False.

LongTask est appelé avec une durée de tâche de 12,2 secondes. L’événement PercentDone est déclenché une fois tous les tiers de seconde. Chaque fois que l’événement est déclenché, la procédure événementielle mWidget_PercentDone est exécutée.

Quand LongTask est terminé, mblnCancel est testé pour voir si LongTask s’est terminé normalement, ou s’il s’est arrêté parce que mblnCancel a été défini sur True. Le pourcentage terminé est mis à jour uniquement dans le cas précédent.

Pour exécuter le programme

  1. Appuyez sur F5 pour placer le projet en mode d’exécution.

  2. Cliquez sur le bouton Démarrer la tâche. Chaque fois que l’événement PercentDone est déclenché, l’étiquette est mise à jour avec le pourcentage de la tâche terminée.

  3. Cliquez sur le bouton Annuler pour arrêter la tâche. Notez que l’apparence du bouton Annuler ne change pas immédiatement lorsque vous cliquez dessus. L’événement Click ne peut pas se produire tant que l’instruction My.Application.DoEvents n’autorise pas le traitement des événements.

    Notes

    La méthode My.Application.DoEvents ne traite pas exactement les événements de la même façon que le formulaire. Par exemple, dans cette procédure pas à pas, vous devez cliquer deux fois sur le bouton Annuler . Pour permettre au formulaire de gérer directement les événements, vous pouvez utiliser le multithreading. Pour plus d'informations, consultez Modèles gérés.

Vous trouverez peut-être instructif d’exécuter le programme avec F11 et de parcourir le code une ligne à la fois. Vous pouvez voir clairement comment l’exécution entre dans LongTask, puis rentre brièvement dans Form1 chaque fois que l’événement PercentDone est déclenché.

Que se passerait-il si, alors que l’exécution était de retour dans le code de Form1, la méthode LongTask était appelée à nouveau ? Au pire, un dépassement de pile peut se produire si LongTask était appelé chaque fois que l’événement a été déclenché.

Vous pouvez amener la variable mWidget à gérer les événements d’un autre objet Widget en affectant une référence au nouveau Widget à mWidget. En fait, vous pouvez faire en sorte que le code dans Button1_Click le fasse chaque fois que vous cliquez sur le bouton.

Pour gérer les événements d’un autre widget

  • Ajoutez la ligne de code suivante à la procédure Button1_Click, juste avant la ligne qui lit mWidget.LongTask(12.2, 0.33) :

    mWidget = New Widget
    ' Create a new Widget object.
    

Le code ci-dessus en crée un nouveau Widget à chaque clic sur le bouton. Une fois la méthode LongTask terminée, la référence à est Widget libérée et le Widget est détruit.

Une variable WithEvents ne peut contenir qu’une seule référence d’objet à la fois. Par conséquent, si vous affectez un autre Widget objet à mWidget, les événements de l’objet précédent Widget ne seront plus gérés. Si mWidget est la seule variable d’objet contenant une référence à l’ancien Widget, l’objet est détruit. Si vous souhaitez gérer les événements de plusieurs objets Widget, utilisez l’instruction AddHandler pour traiter les événements de chaque objet séparément.

Notes

Vous pouvez déclarer autant de variables WithEvents que nécessaire, mais les tableaux de variables WithEvents ne sont pas pris en charge.

Voir aussi