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Rendre du texte avec DWriteCore

DWriteCore est l’implémentation du SDK d’application Windows de DirectWrite (DirectWrite est l’API DirectX pour le rendu de texte de haute qualité, les polices de contour indépendantes de la résolution et la prise en charge du texte unicode intégral et de la disposition).

DWriteCore fournit l’accès à toutes les fonctionnalités de DirectWrite actuelles pour le rendu de texte, notamment un système de disposition de texte indépendant du périphérique, du texte accéléré par le matériel, du texte multiformat et une prise en charge de nombreux langages.

Pour plus d’informations sur DWriteCore, notamment des conseils sur la configuration de votre environnement de développement et des exemples de code pour la programmation avec celui-ci, consultez la vue d’ensemble de DWriteCore dans la documentation DirectWrite.

Conditions préalables à l’utilisation de DWriteCore

Pour utiliser les API DWriteCore dans le Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows :

  1. Téléchargez et installez la dernière version du SDK d'application Windows. Pour plus d’informations, consultez Prise en main de WinUI.
  2. Créez un projet comme décrit dans Prise en main de WinUI, ou suivez les instructions pour utiliser le Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows dans un projet existant.

Pour en savoir plus sur la disponibilité de DWriteCore dans le Kit de développement logiciel (SDK) d’application Windows, consultez les canaux de mise en production.