DesigntimeLicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Méthode
Définition
Important
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Définit une clé de licence enregistrée.
public:
override void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public override void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overrides Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)
Paramètres
- type
- Type
Type de la clé de licence.
- key
- String
Clé de licence.
Remarques
Cette méthode définit la clé de licence spécifiée sur ce contexte de licence.
S’applique à
Voir aussi
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