Partager via


EntityContainer.TryGetEntitySetByName(String, Boolean, EntitySet) Méthode

Définition

Retourne un objet EntitySet en utilisant le nom spécifié pour le jeu d'entités.

public:
 bool TryGetEntitySetByName(System::String ^ name, bool ignoreCase, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Metadata::Edm::EntitySet ^ % entitySet);
public bool TryGetEntitySetByName (string name, bool ignoreCase, out System.Data.Metadata.Edm.EntitySet entitySet);
member this.TryGetEntitySetByName : string * bool * EntitySet -> bool
Public Function TryGetEntitySetByName (name As String, ignoreCase As Boolean, ByRef entitySet As EntitySet) As Boolean

Paramètres

name
String

Nom du jeu d'entités qui fait l'objet de la recherche.

ignoreCase
Boolean

true pour effectuer une recherche ne respectant pas la casse ; sinon, false.

entitySet
EntitySet

Cette méthode retourne un objet EntitySet. S'il n'y a aucun jeu d'entités, ce paramètre de sortie contient la valeur Null.

Retours

true s'il existe un jeu d'entités qui correspond aux critères de recherche ; sinon, false.

S’applique à