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ChangeInterceptorAttribute(String) Constructeur

Définition

Crée un intercepteur de modification pour un jeu d'entités spécifié par le paramètre entitySetName.

public:
 ChangeInterceptorAttribute(System::String ^ entitySetName);
public ChangeInterceptorAttribute (string entitySetName);
new System.Data.Services.ChangeInterceptorAttribute : string -> System.Data.Services.ChangeInterceptorAttribute
Public Sub New (entitySetName As String)

Paramètres

entitySetName
String

Nom du jeu d'entités qui contient l'entité à laquelle s'applique l'intercepteur.

S’applique à