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Graphics.ReleaseHdc Méthode

Définition

Libère un handle de contexte d’appareil obtenu par un appel précédent à la méthode GetHdc() de cette Graphics.

Surcharges

ReleaseHdc()

Libère un handle de contexte d’appareil obtenu par un appel précédent à la méthode GetHdc() de cette Graphics.

ReleaseHdc(IntPtr)

Libère un handle de contexte d’appareil obtenu par un appel précédent à la méthode GetHdc() de cette Graphics.

ReleaseHdc()

Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs

Libère un handle de contexte d’appareil obtenu par un appel précédent à la méthode GetHdc() de cette Graphics.

public:
 virtual void ReleaseHdc();
public void ReleaseHdc ();
abstract member ReleaseHdc : unit -> unit
override this.ReleaseHdc : unit -> unit
Public Sub ReleaseHdc ()

Implémente

Remarques

GetHdc et ReleaseHdc sont deux méthodes qui vous permettent d’obtenir et de libérer le handle d’un appareil Windows. Vous devez toujours suivre un appel pour GetHdc avec un appel à ReleaseHdc lorsque vous avez terminé avec le handle Windows.

Voir aussi

S’applique à

ReleaseHdc(IntPtr)

Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs

Libère un handle de contexte d’appareil obtenu par un appel précédent à la méthode GetHdc() de cette Graphics.

public:
 void ReleaseHdc(IntPtr hdc);
public void ReleaseHdc (IntPtr hdc);
member this.ReleaseHdc : nativeint -> unit
Public Sub ReleaseHdc (hdc As IntPtr)

Paramètres

hdc
IntPtr

nativeint

Gérez un contexte d’appareil obtenu par un appel précédent à la méthode GetHdc() de cette Graphics.

Exemples

L’exemple de code suivant est conçu pour être utilisé avec Windows Forms et nécessite PaintEventArgse, qui est un paramètre du gestionnaire d’événements Paint. L’exemple illustre l’appel d’une fonction GDI Windows pour effectuer la même tâche qu’une méthode Graphics GDI+. Le code effectue les actions suivantes :

  • Définit l’attribut d’interopérabilité DllImportAttribute du fichier DLL Windows gdi32.dll. Cette DLL contient la fonction GDI souhaitée et définit la fonction Rectangle dans cette DLL comme externe.

  • Crée un stylet rouge.

  • Avec le stylet, dessine un rectangle à l’écran à l’aide de la méthode DrawRectangle GDI+.

  • Définit une variable de type de pointeur interne hdc et définit sa valeur sur le handle sur le contexte de l’appareil du formulaire.

  • Dessine un rectangle à l’écran à l’aide de la fonction Rectangle GDI.

  • Libère le contexte de l’appareil représenté par le paramètre hdc.

private:
   [System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("gdi32.dll")]
   static bool Rectangle2( IntPtr hdc, int ulCornerX, int ulCornerY, int lrCornerX, int lrCornerY );

public:
   void GetHdcForGDI2( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ redPen = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw rectangle with GDI+.
      e->Graphics->DrawRectangle( redPen, 10, 10, 100, 50 );

      // Get handle to device context.
      IntPtr hdc = e->Graphics->GetHdc();

      // Draw rectangle with GDI using default pen.
      Rectangle2( hdc, 10, 70, 110, 120 );

      // Release handle to device context.
      e->Graphics->ReleaseHdc( hdc );
   }
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
private static extern bool Rectangle2(
    IntPtr hdc,
    int ulCornerX, int ulCornerY,
    int lrCornerX, int lrCornerY);

private void GetHdcForGDI2(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen redPen = new Pen(Color.Red, 1);

    // Draw rectangle with GDI+.
    e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50);

    // Get handle to device context.
    IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();

    // Draw rectangle with GDI using default pen.
    Rectangle2(hdc, 10, 70, 110, 120);

    // Release handle to device context.
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);
}
<System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")> _
Private Shared Function Rectangle2(ByVal hdc As IntPtr, _
ByVal ulCornerX As Integer, ByVal ulCornerY As Integer, ByVal lrCornerX As Integer, _
ByVal lrCornerY As Integer) As Boolean
End Function

<System.Security.Permissions.SecurityPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.LinkDemand, Flags:= _
System.Security.Permissions.SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)> _
Private Sub GetHdcForGDI2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim redPen As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw rectangle with GDI+.
    e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50)

    ' Get handle to device context.
    Dim hdc As IntPtr = e.Graphics.GetHdc()

    ' Draw rectangle with GDI using default pen.
    Rectangle2(hdc, 10, 70, 110, 120)

    ' Release handle to device context.
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc)
End Sub

Remarques

Le contexte de l’appareil est une structure Windows basée sur GDI qui définit un ensemble d’objets graphiques et leurs attributs associés, ainsi que les modes graphiques qui affectent la sortie.

Les appels aux méthodes GetHdc et ReleaseHdc doivent apparaître en paires. Pendant l’étendue d’une paire de méthodes GetHdc et ReleaseHdc, vous effectuez généralement des appels uniquement aux fonctions GDI. Les appels dans cette étendue effectuées aux méthodes GDI+ du Graphics qui ont produit le paramètre hdc échouent avec une erreur ObjectBusy. En outre, GDI+ ignore les modifications d’état apportées au Graphics du paramètre hdc dans les opérations suivantes.

S’applique à