Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée un quaternion à partir de la matrice de rotation spécifiée.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion
Paramètres
- matrix
- Matrix4x4
Matrice de rotation.
Retours
Quaternion nouvellement créé.
S’applique à
Collaborer avec nous sur GitHub
La source de ce contenu se trouve sur GitHub, où vous pouvez également créer et examiner les problèmes et les demandes de tirage (pull requests). Pour plus d’informations, consultez notre guide du contributeur.
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Prochainement : Tout au long de l'année 2024, nous supprimerons progressivement les GitHub Issues en tant que mécanisme de retour d'information pour le contenu et nous les remplacerons par un nouveau système de retour d'information. Pour plus d’informations, voir:Soumettre et afficher des commentaires pour