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Encoding.ASCII Propriété

Définition

Obtient un encodage pour le jeu de caractères ASCII (7 bits).

C#
public static System.Text.Encoding ASCII { get; }

Valeur de propriété

Encodage pour le jeu de caractères ASCII (7 bits).

Exemples

L’exemple suivant illustre l’effet de l’encodage ASCII sur les caractères qui se trouvent en dehors de la plage ASCII.

C#
using System;
using System.Text;

class EncodingExample 
{
  public static void Main() 
  {
      // Create an ASCII encoding.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
  
      // A Unicode string with two characters outside the ASCII code range.
      String unicodeString =
          "This unicode string contains two characters " +
          "with codes outside the ASCII code range, " +
          "Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
      Console.WriteLine("Original string:");
      Console.WriteLine(unicodeString);

      // Save the positions of the special characters for later reference.
      int indexOfPi = unicodeString.IndexOf('\u03a0');
      int indexOfSigma = unicodeString.IndexOf('\u03a3');

      // Encode the string.
      Byte[] encodedBytes = ascii.GetBytes(unicodeString);
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Encoded bytes:");
      foreach (Byte b in encodedBytes) 
      {
          Console.Write("[{0}]", b);
      }
      Console.WriteLine();
  
      // Notice that the special characters have been replaced with
      // the value 63, which is the ASCII character code for '?'.
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine(
          "Value at position of Pi character: {0}",
          encodedBytes[indexOfPi]
          );
      Console.WriteLine(
          "Value at position of Sigma character: {0}",
          encodedBytes[indexOfSigma]
          );

      // Decode bytes back to a string.
      // Notice missing the Pi and Sigma characters.
      String decodedString = ascii.GetString(encodedBytes);
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Decoded bytes:");
      Console.WriteLine(decodedString);
  }
}
/*
This code produces the following output.

Original string:
This unicode string contains two characters with codes outside the ASCII code range, Pi (Π) and Sigma (Σ).

Encoded bytes:
[84][104][105][115][32][117][110][105][99][111][100][101][32][115][116][114][105][110][103][32][99][111][110][116][97][105][110][115][32][116][119][111][32][99][104][97][114][97][99][116][101][114][115][32][119][105][116][104][32][99][111][100][101][115][32][111][117][116][115][105][100][101][32][116][104][101][32][65][83][67][73][73][32][99][111][100][101][32][114][97][110][103][101][44][32][80][105][32][40][63][41][32][97][110][100][32][83][105][103][109][97][32][40][63][41][46]

Value at position of Pi character: 63
Value at position of Sigma character: 63

Decoded bytes:
This unicode string contains two characters with codes outside the ASCII code range, Pi (?) and Sigma (?).

*/

Remarques

Les caractères ASCII sont limités aux 128 caractères Unicode les plus faibles, de U + 0000 à U + 007F.

Lorsque vous sélectionnez l’encodage ASCII de votre application, prenez en compte les éléments suivants :

  • L’encodage ASCII convient généralement aux protocoles qui requièrent ASCII.

  • Si vous avez besoin d’un encodage 8 bits (parfois appelé « ASCII »), l’encodage UTF-8 est recommandé par rapport à l’encodage ASCII. Pour les caractères 0 à 7F, les résultats sont identiques, mais l’utilisation d’UTF-8 évite la perte de données en autorisant la représentation de tous les caractères Unicode qui peuvent être représentables. Notez que l’encodage ASCII a une ambiguïté de 8 bits qui peut permettre une utilisation malveillante, mais l’encodage UTF-8 supprime l’ambiguïté sur le 8ème bit.

  • Avant .NET Framework version 2,0, .NET Framework autorisé l’usurpation d’identité en ignorant le 8ème bit. À partir de .NET Framework 2,0, les points de code non-ASCII sont restaurés au cours du décodage.

L' ASCIIEncoding objet retourné par cette propriété peut ne pas avoir le comportement approprié pour votre application. Elle utilise l’option de secours de remplacement pour remplacer chaque chaîne qu’elle ne peut pas encoder et chaque octet qu’elle ne peut pas décoder par un point d’interrogation («  ? »). Au lieu de cela, vous pouvez appeler la GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback) méthode pour instancier un ASCIIEncoding objet dont EncoderFallbackException la valeur de secours est ou DecoderFallbackException , comme l’illustre l’exemple suivant.

C#
using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Encoding enc = Encoding.GetEncoding("us-ascii", 
                                          new EncoderExceptionFallback(),
                                          new DecoderExceptionFallback());
      string value = "\u00C4 \u00F6 \u00AE"; 
      
      try {
         byte[] bytes= enc.GetBytes(value);
         foreach (var byt in bytes)
            Console.Write("{0:X2} ", byt);
         Console.WriteLine();

         string value2 = enc.GetString(bytes);
         Console.WriteLine(value2);
      }
      catch (EncoderFallbackException e) {
         Console.WriteLine("Unable to encode {0} at index {1}", 
                           e.IsUnknownSurrogate() ? 
                              String.Format("U+{0:X4} U+{1:X4}", 
                                            Convert.ToUInt16(e.CharUnknownHigh),
                                            Convert.ToUInt16(e.CharUnknownLow)) :
                              String.Format("U+{0:X4}", 
                                            Convert.ToUInt16(e.CharUnknown)),
                           e.Index);
      }
   }
}
// The example displays the following output:
//        Unable to encode U+00C4 at index 0

S’applique à

Produit Versions
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Voir aussi