NumericUpDownAccelerationCollection.Add(NumericUpDownAcceleration) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un nouvel objet NumericUpDownAcceleration au NumericUpDownAccelerationCollection.
public:
virtual void Add(System::Windows::Forms::NumericUpDownAcceleration ^ acceleration);
public void Add (System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration acceleration);
abstract member Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
override this.Add : System.Windows.Forms.NumericUpDownAcceleration -> unit
Public Sub Add (acceleration As NumericUpDownAcceleration)
Paramètres
- acceleration
- NumericUpDownAcceleration
NumericUpDownAcceleration à ajouter à NumericUpDownAccelerationCollection.
Implémente
Exceptions
acceleration
a la valeur null
.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser la Accelerations propriété . Pour exécuter cet exemple, collez le code suivant dans un formulaire et appelez la InitializeAcceleratedUpDown
méthode à partir du constructeur ou Load du gestionnaire d’événements du formulaire. Pendant l’exécution du code, appuyez longuement sur la flèche haut ou vers le bas pour voir l’accélération se produire.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Remarques
L’élément est ajouté tout en conservant le NumericUpDownAccelerationCollection trié.