KeyboardDevice.Target Propriété
Définition
Important
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Obtient le IInputElement spécifié auquel l'entrée de ce périphérique est envoyée.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Valeur de propriété
L'élément qui reçoit l'entrée.
Remarques
La cible d’un KeyboardDevice est l’objet qui a le focus clavier.
S’applique à
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