Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Méthode
Définition
Important
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Ajoute un enfant Int32KeyFrame à ce Int32AnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Paramètres
- child
- Object
Objet à ajouter comme enfant de ce Int32AnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
Le paramètre child
n’est pas un Int32KeyFrame.
Remarques
Cette méthode permet Int32KeyFrame aux objets d’être des enfants directs d’un Int32AnimationUsingKeyFrames objet dans le balisage.
S’applique à
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