ReadOnlyActivityGlyph.OnPaint Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Exécute toute tâche nécessaire pour restituer le glyphe sur l’aire du concepteur d’activité.
protected:
override void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected override void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
override this.OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected Overrides Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)
Paramètres
- activated
- Boolean
true
pour indiquer que le glyphe apparaît sur l'aire de conception ; sinon, false
.
- ambientTheme
- AmbientTheme
AmbientTheme à utiliser pour accéder aux paramètres de propriété ambiante.
- designer
- ActivityDesigner
ActivityDesigner duquel obtenir des informations à propos des actions de l'utilisateur.