override (référence C#)
Le modificateur override
est nécessaire pour étendre ou modifier l’implémentation abstraite ou virtuelle d’une méthode, d’une propriété, d’un indexeur ou d’un événement hérités.
Dans l’exemple suivant, la classe Square
doit fournir une implémentation substituée de GetArea
, car GetArea
est héritée de la classe abstraite Shape
:
abstract class Shape
{
public abstract int GetArea();
}
class Square : Shape
{
private int _side;
public Square(int n) => _side = n;
// GetArea method is required to avoid a compile-time error.
public override int GetArea() => _side * _side;
static void Main()
{
var sq = new Square(12);
Console.WriteLine($"Area of the square = {sq.GetArea()}");
}
}
// Output: Area of the square = 144
Une méthode override
fournit une nouvelle implémentation d’une méthode héritée d’une classe de base. La méthode substituée par une déclaration override
est appelée méthode de base substituée. Une méthode override
doit avoir la même signature que la méthode override
de base substituée. Les méthodes override
prennent en charge les types de retour covariants. En particulier, le type de retour d’une méthode override
peut dériver du type de retour de la méthode de base correspondante.
Vous ne pouvez pas surcharger une méthode statique ou non virtuelle. La méthode de base substituée doit être virtual
, abstract
ou override
.
Une déclaration override
ne peut pas changer l’accessibilité de la méthode virtual
. Les deux méthodes override
et virtual
doivent avoir le même modificateur de niveau d’accès.
Vous ne pouvez pas utiliser les modificateurs new
, static
ou virtual
pour modifier une méthode override
.
Une déclaration de propriété de substitution doit spécifier exactement les mêmes modificateur d’accès, type et nom que la propriété héritée. Les propriétés de substitution en lecture seule prennent en charge les types de retour covariants. La propriété substituée doit être virtual
, abstract
ou override
.
Pour plus d’informations sur l’utilisation du mot clé override
, consultez Gestion de version avec les mots clés override et new et Savoir quand utiliser les mots clés override et new. Pour plus d’informations sur l’héritage, consultez Héritage.
Exemple
Cet exemple définit une classe de base nommée Employee
et une classe dérivée nommée SalesEmployee
. La classe SalesEmployee
inclut un champ supplémentaire (salesbonus
) et substitue la méthode CalculatePay
afin de la prendre en compte.
class TestOverride
{
public class Employee
{
public string Name { get; }
// Basepay is defined as protected, so that it may be
// accessed only by this class and derived classes.
protected decimal _basepay;
// Constructor to set the name and basepay values.
public Employee(string name, decimal basepay)
{
Name = name;
_basepay = basepay;
}
// Declared virtual so it can be overridden.
public virtual decimal CalculatePay()
{
return _basepay;
}
}
// Derive a new class from Employee.
public class SalesEmployee : Employee
{
// New field that will affect the base pay.
private decimal _salesbonus;
// The constructor calls the base-class version, and
// initializes the salesbonus field.
public SalesEmployee(string name, decimal basepay, decimal salesbonus)
: base(name, basepay)
{
_salesbonus = salesbonus;
}
// Override the CalculatePay method
// to take bonus into account.
public override decimal CalculatePay()
{
return _basepay + _salesbonus;
}
}
static void Main()
{
// Create some new employees.
var employee1 = new SalesEmployee("Alice", 1000, 500);
var employee2 = new Employee("Bob", 1200);
Console.WriteLine($"Employee1 {employee1.Name} earned: {employee1.CalculatePay()}");
Console.WriteLine($"Employee2 {employee2.Name} earned: {employee2.CalculatePay()}");
}
}
/*
Output:
Employee1 Alice earned: 1500
Employee2 Bob earned: 1200
*/
spécification du langage C#
Pour plus d’informations, consultez la section Méthodes de substitution de la spécification du langage C#.
Pour plus d’informations sur les types de retour covariants, voir la note de proposition de fonctionnalité.