Partager via


Guide pratique pour implémenter une classe légère avec des propriétés implémentées automatiquement (Guide de programmation C#)

Cet exemple montre comment créer une classe légère immuable qui sert uniquement à encapsuler un jeu de propriétés implémentées automatiquement. Utilisez ce type de construction à la place d'un struct quand vous devez utiliser une sémantique de type de référence.

Vous pouvez créer une propriété immuable de l’une des manières suivantes :

  • Déclarez uniquement l’accesseur get, ce qui rend la propriété immuable partout, sauf dans le constructeur du type.
  • Déclarez un accesseur init au lieu d’un accesseur set, ce qui rend la propriété définissable uniquement dans le constructeur ou à l’aide d’un initialiseur d’objet.
  • Déclarez l’accesseur set comme étant private. La propriété peut être définie dans le type, mais elle est immuable pour les consommateurs.

Vous pouvez ajouter le modificateur required à la déclaration de propriété pour forcer les appelants à définir la propriété dans le cadre de l’initialisation d’un nouvel objet.

L’exemple suivant montre comment une propriété avec un seul accesseur get diffère d’une propriété avec un ensemble get et private.

class Contact
{
    public string Name { get; }
    public string Address { get; private set; }

    public Contact(string contactName, string contactAddress)
    {
        // Both properties are accessible in the constructor.
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }

    // Name isn't assignable here. This will generate a compile error.
    //public void ChangeName(string newName) => Name = newName;

    // Address is assignable here.
    public void ChangeAddress(string newAddress) => Address = newAddress;
}

Exemple

L'exemple suivant montre deux façons d'implémenter une classe immuable qui possède des propriétés implémentées automatiquement. Chaque façon déclare l'une des propriétés avec un set privé et l'autre avec un get uniquement. La première classe utilise un constructeur uniquement pour initialiser les propriétés et la deuxième classe utilise une méthode de fabrique statique qui appelle un constructeur.

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// constructor to initialize its properties.
class Contact
{
    // Read-only property.
    public string Name { get; }

    // Read-write property with a private set accessor.
    public string Address { get; private set; }

    // Public constructor.
    public Contact(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }
}

// This class is immutable. After an object is created,
// it cannot be modified from outside the class. It uses a
// static method and private constructor to initialize its properties.
public class Contact2
{
    // Read-write property with a private set accessor.
    public string Name { get; private set; }

    // Read-only property.
    public string Address { get; }

    // Private constructor.
    private Contact2(string contactName, string contactAddress)
    {
        Name = contactName;
        Address = contactAddress;
    }

    // Public factory method.
    public static Contact2 CreateContact(string name, string address)
    {
        return new Contact2(name, address);
    }
}

public class Program
{
    static void Main()
    {
        // Some simple data sources.
        string[] names = ["Terry Adams","Fadi Fakhouri", "Hanying Feng",
                            "Cesar Garcia", "Debra Garcia"];
        string[] addresses = ["123 Main St.", "345 Cypress Ave.", "678 1st Ave",
                                "12 108th St.", "89 E. 42nd St."];

        // Simple query to demonstrate object creation in select clause.
        // Create Contact objects by using a constructor.
        var query1 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                    select new Contact(names[i], addresses[i]);

        // List elements cannot be modified by client code.
        var list = query1.ToList();
        foreach (var contact in list)
        {
            Console.WriteLine("{0}, {1}", contact.Name, contact.Address);
        }

        // Create Contact2 objects by using a static factory method.
        var query2 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                        select Contact2.CreateContact(names[i], addresses[i]);

        // Console output is identical to query1.
        var list2 = query2.ToList();

        // List elements cannot be modified by client code.
        // CS0272:
        // list2[0].Name = "Eugene Zabokritski";
    }
}

/* Output:
    Terry Adams, 123 Main St.
    Fadi Fakhouri, 345 Cypress Ave.
    Hanying Feng, 678 1st Ave
    Cesar Garcia, 12 108th St.
    Debra Garcia, 89 E. 42nd St.
*/

Le compilateur crée des champs de stockage pour chaque propriété implémentée automatiquement. Les champs ne sont pas accessibles directement à partir du code source.

Voir aussi