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Délégués avec méthodes nommées et méthodes anonymes (Guide de programmation C#)

Un délégué peut être associé à une méthode nommée. Quand vous instanciez un délégué à l’aide d’une méthode nommée, la méthode est passée en tant que paramètre, par exemple :

// Declare a delegate.
delegate void WorkCallback(int x);

// Define a named method.
void DoWork(int k) { /* ... */ }

// Instantiate the delegate using the method as a parameter.
WorkCallback d = obj.DoWork;

C’est ce qui s’appelle utiliser une méthode nommée. Les délégués construits avec une méthode nommée peuvent encapsuler une méthode static ou une méthode d’instance. Les méthodes nommées représentent la seule façon d’instancier un délégué dans les versions précédentes de C#. Toutefois, dans une situation où la création d’une méthode constitue une charge de travail non souhaitée, C# vous permet d’instancier un délégué et de spécifier immédiatement un bloc de code que le délégué traite quand il est appelé. Le bloc peut contenir une expression lambda ou une méthode anonyme.

La méthode que vous passez en tant que paramètre de délégué doit avoir la même signature que la déclaration du délégué. Une instance de délégué encapsule soit une méthode statique soit une méthode d’instance.

Notes

Même si le délégué peut utiliser un paramètre out, nous ne recommandons pas son utilisation avec les délégués d’événement multicast, car vous ne pouvez pas savoir quel délégué sera appelé.

À compter de C# 10, les groupes de méthodes avec une seule surcharge possèdent un type naturel. Cela signifie que le compilateur peut déduire le type de retour et les types de paramètres pour le type délégué :

var read = Console.Read; // Just one overload; Func<int> inferred
var write = Console.Write; // ERROR: Multiple overloads, can't choose

Exemples

L’exemple suivant est un exemple simple de déclaration et d’utilisation d’un délégué. Notez que le délégué, Del, et la méthode associée, MultiplyNumbers, ont la même signature

// Declare a delegate
delegate void MultiplyCallback(int i, double j);

class MathClass
{
    static void Main()
    {
        MathClass m = new MathClass();

        // Delegate instantiation using "MultiplyNumbers"
        MultiplyCallback d = m.MultiplyNumbers;

        // Invoke the delegate object.
        Console.WriteLine("Invoking the delegate using 'MultiplyNumbers':");
        for (int i = 1; i <= 5; i++)
        {
            d(i, 2);
        }

        // Keep the console window open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }

    // Declare the associated method.
    void MultiplyNumbers(int m, double n)
    {
        Console.Write(m * n + " ");
    }
}
/* Output:
    Invoking the delegate using 'MultiplyNumbers':
    2 4 6 8 10
*/

Dans l’exemple suivant, un délégué est associé à une méthode statique et à une méthode d’instance, et retourne des informations spécifiques à partir de chacune.

// Declare a delegate
delegate void Callback();

class SampleClass
{
    public void InstanceMethod()
    {
        Console.WriteLine("A message from the instance method.");
    }

    static public void StaticMethod()
    {
        Console.WriteLine("A message from the static method.");
    }
}

class TestSampleClass
{
    static void Main()
    {
        var sc = new SampleClass();

        // Map the delegate to the instance method:
        Callback d = sc.InstanceMethod;
        d();

        // Map to the static method:
        d = SampleClass.StaticMethod;
        d();
    }
}
/* Output:
    A message from the instance method.
    A message from the static method.
*/

Voir aussi