Message Structure

Définition

Implémente un message Windows.

public value class Message
public struct Message
type Message = struct
Public Structure Message
Héritage
Message

Exemples

L’exemple de code suivant illustre la substitution de la WndProc méthode pour gérer les messages du système d’exploitation identifiés dans le Message. Le message WM_ACTIVATEAPP système d’exploitation est géré dans cet exemple pour savoir quand une autre application devient active. Pour plus d’informations sur les valeurs disponibles Message.Msg, Message.LParamconsultez Message.WParam la documentation msG Structure . Pour plus d’informations sur les valeurs constantes réelles, consultez Constantes de message.

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Security::Permissions;

namespace csTempWindowsApplication1
{
   public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form
   {
   private:

      // Constant value was found in the "windows.h" header file.
      static const Int32 WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
      Boolean appActive;

   public:
      Form1()
      {
         appActive = true;
         this->Size = System::Drawing::Size( 300, 300 );
         this->Text = "Form1";
         this->Font = gcnew System::Drawing::Font( "Microsoft Sans Serif",18.0F,System::Drawing::FontStyle::Bold,System::Drawing::GraphicsUnit::Point,((System::Byte)(0)) );
      }


   protected:
      virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
      {
         
         // Paint a string in different styles depending on whether the
         // application is active.
         if ( appActive )
         {
            e->Graphics->FillRectangle( SystemBrushes::ActiveCaption, 20, 20, 260, 50 );
            e->Graphics->DrawString( "Application is active", this->Font, SystemBrushes::ActiveCaptionText, 20, 20 );
         }
         else
         {
            e->Graphics->FillRectangle( SystemBrushes::InactiveCaption, 20, 20, 260, 50 );
            e->Graphics->DrawString( "Application is Inactive", this->Font, SystemBrushes::ActiveCaptionText, 20, 20 );
         }
      }


      [SecurityPermission(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
      virtual void WndProc( Message% m ) override
      {
         
         // Listen for operating system messages.
         switch ( m.Msg )
         {
            case WM_ACTIVATEAPP:
               
               // The WParam value identifies what is occurring.
               appActive = (int)m.WParam != 0;
               
               // Invalidate to get new text painted.
               this->Invalidate();
               break;
         }
         Form::WndProc( m );
      }

   };

}


[STAThread]
int main()
{
   Application::Run( gcnew csTempWindowsApplication1::Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace csTempWindowsApplication1
{
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
        // Constant value was found in the "windows.h" header file.
        private const int WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
        private bool appActive = true;

        [STAThread]
        static void Main() 
        {
            Application.Run(new Form1());
        }
        
        public Form1()
        {
            this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
            this.Text = "Form1";
            this.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 18F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(0)));
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 
        {
            // Paint a string in different styles depending on whether the
            // application is active.
            if (appActive) 
            {
                e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.ActiveCaption,20,20,260,50);
                e.Graphics.DrawString("Application is active", this.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20,20);
            }
            else 
            {
                e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.InactiveCaption,20,20,260,50);
                e.Graphics.DrawString("Application is Inactive", this.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20,20);
            }
        }

        protected override void WndProc(ref Message m) 
        {
            // Listen for operating system messages.
            switch (m.Msg)
            {
                // The WM_ACTIVATEAPP message occurs when the application
                // becomes the active application or becomes inactive.
                case WM_ACTIVATEAPP:

                    // The WParam value identifies what is occurring.
                    appActive = (((int)m.WParam != 0));

                    // Invalidate to get new text painted.
                    this.Invalidate();

                    break;                
            }
            base.WndProc(ref m);
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Namespace csTempWindowsApplication1

    Public Class Form1
        Inherits System.Windows.Forms.Form

        ' Constant value was found in the "windows.h" header file.
        Private Const WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C
        Private appActive As Boolean = True

        <STAThread()> _
        Shared Sub Main()
            Application.Run(New Form1())
        End Sub

        Public Sub New()
            MyBase.New()

            Me.Size = New System.Drawing.Size(300, 300)
            Me.Text = "Form1"
            Me.Font = New System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 18.0!, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, CType(0, Byte))
        End Sub

        Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)

            ' Paint a string in different styles depending on whether the
            ' application is active.
            If (appActive) Then
                e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.ActiveCaption, 20, 20, 260, 50)
                e.Graphics.DrawString("Application is active", Me.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20, 20)
            Else
                e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.InactiveCaption, 20, 20, 260, 50)
                e.Graphics.DrawString("Application is Inactive", Me.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20, 20)
            End If
        End Sub
    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
        Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
            ' Listen for operating system messages
            Select Case (m.Msg)
                ' The WM_ACTIVATEAPP message occurs when the application
                ' becomes the active application or becomes inactive.
            Case WM_ACTIVATEAPP

                    ' The WParam value identifies what is occurring.
                    appActive = (m.WParam.ToInt32() <> 0)

                    ' Invalidate to get new text painted.
                    Me.Invalidate()

            End Select
            MyBase.WndProc(m)
        End Sub
    End Class
End Namespace

Remarques

La structure Message encapsule les messages que Windows envoie. Vous pouvez utiliser cette structure pour encapsuler un message et l’affecter à la procédure de fenêtre à distribuer. Vous pouvez également utiliser cette structure pour obtenir des informations sur un message envoyé par le système à votre application ou contrôles. Pour plus d’informations sur les messages Windows, consultez Messages et files d’attente de messages.

Vous ne pouvez pas créer le Message fichier directement. Utilisez plutôt la Create méthode . Par souci d’efficacité, l’utilisation Message de son pool de s existants Messageau lieu d’instancier un nouveau, si possible. Toutefois, si un Message n’est pas disponible dans le pool, un nouveau est instancié.

Propriétés

Nom Description
HWnd

Obtient ou définit le handle de fenêtre du message.

LParam

Spécifie le LParam champ du message.

Msg

Obtient ou définit le numéro d’ID du message.

Result

Spécifie la valeur retournée à Windows en réponse à la gestion du message.

WParam

Obtient ou définit le WParam champ du message.

Méthodes

Nom Description
Create(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

Crée un nouveau Message.

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

GetLParam(Type)

Obtient la LParam valeur et convertit la valeur en objet.

ToString()

Retourne un String qui représente le fichier actif Message.

Opérateurs

Nom Description
Equality(Message, Message)

Détermine si deux instances sont Message égales.

Inequality(Message, Message)

Détermine si deux instances de Message ne sont pas égales.

S’applique à

Voir aussi