InputDevice Classe

Définition

Classe abstraite qui décrit un appareil d’entrée.

public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
Héritage
InputDevice
Dérivé

Constructeurs

Nom Description
InputDevice()

Initialise une nouvelle instance de la classe InputDevice.

Propriétés

Nom Description
ActiveSource

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l’entrée PresentationSource de création de rapports pour cet appareil.

Dispatcher

Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé.

(Hérité de DispatcherObject)
Target

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l’élément qui reçoit l’entrée de cet appareil.

Méthodes

Nom Description
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)

S’applique à

Voir aussi