InputDevice Classe
Définition
Important
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Classe abstraite qui décrit un appareil d’entrée.
public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
- Héritage
- Dérivé
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| InputDevice() |
Initialise une nouvelle instance de la classe InputDevice. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| ActiveSource |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l’entrée PresentationSource de création de rapports pour cet appareil. |
| Dispatcher |
Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé. (Hérité de DispatcherObject) |
| Target |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l’élément qui reçoit l’entrée de cet appareil. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |