TextComposition Classe
Définition
Important
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Représente une composition liée à l’entrée de texte qui inclut le texte de composition lui-même, tout contrôle ou texte système associé et un état d’achèvement pour la composition.
public ref class TextComposition : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public class TextComposition : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextComposition = class
inherit DispatcherObject
Public Class TextComposition
Inherits DispatcherObject
- Héritage
- Dérivé
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| TextComposition(InputManager, IInputElement, String, TextCompositionAutoComplete) |
Initialise une nouvelle instance de la TextComposition classe, en prenant un élément source, un texte de composition et un TextCompositionAutoComplete paramètre spécifiés InputManagercomme valeurs initiales pour la nouvelle instance. |
| TextComposition(InputManager, IInputElement, String) |
Initialise une nouvelle instance de la TextComposition classe, en prenant un texte spécifié InputManager, un élément source et un texte de composition comme valeurs initiales pour la nouvelle instance. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| AutoComplete |
Obtient le paramètre de saisie semi-automatique pour cette composition de texte. |
| CompositionText |
Obtient ou définit le texte de composition de cette composition de texte. |
| ControlText |
Obtient ou définit tout texte de contrôle associé à cette composition de texte. |
| Dispatcher |
Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé. (Hérité de DispatcherObject) |
| SystemCompositionText |
Obtient ou définit le texte de composition système pour cette composition de texte. |
| SystemText |
Obtient ou définit le texte système de cette composition de texte. |
| Text |
Obtient ou définit le texte actuel de cette composition de texte. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| Complete() |
Termine cette composition de texte. |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |