XamlSetMarkupExtensionAttribute Classe
Définition
Important
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Indique qu’une classe peut utiliser une extension de balisage pour fournir une valeur et référence un gestionnaire à utiliser pour les opérations de jeu d’extensions de balisage.
public ref class XamlSetMarkupExtensionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class XamlSetMarkupExtensionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type XamlSetMarkupExtensionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class XamlSetMarkupExtensionAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
L’implémentation par défaut d’un enregistreur d’objets XAML utilise la réflexion CLR et cet attribut CLR pour déterminer s’il existe un rappel intentionnel pour les utilisations d’extension de balisage qui définissent des valeurs d’un type ou d’un membre. Par exemple, une XamlServices charge ou une analyse, ou une XamlXmlReader / XamlObjectWriter séquence, utilise cet attribut et appelle le rappel nommé dans le cadre de l’opération chaque fois que vous écrivez le nœud objet en fonction d’une utilisation de l’extension de balisage.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| XamlSetMarkupExtensionAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe XamlSetMarkupExtensionAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
| XamlSetMarkupExtensionHandler |
Obtient le nom du gestionnaire à utiliser pour les opérations de jeu d’extensions de balisage. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |