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AnimationTimeline Classe

Définition

Définit un segment de temps sur lequel les valeurs de sortie sont produites. Ces valeurs sont utilisées pour animer une propriété cible.

public ref class AnimationTimeline abstract : System::Windows::Media::Animation::Timeline
public abstract class AnimationTimeline : System.Windows.Media.Animation.Timeline
type AnimationTimeline = class
    inherit Timeline
Public MustInherit Class AnimationTimeline
Inherits Timeline
Héritage
Dérivé

Remarques

Il AnimationTimeline s’agit d’un type d’objet qui génère des valeurs de Timeline sortie en fonction de sa progression de minutage. Tous les types d’animation héritent de AnimationTimeline.

Fonctionnalités gratuites : Étant donné qu’elle hérite de la Freezable classe, la AnimationTimeline classe fournit plusieurs fonctionnalités spéciales : AnimationTimeline les objets peuvent être déclarés en tant que ressources, partagées entre plusieurs objets, rendues en lecture seule pour améliorer les performances, clonées et rendues thread-safe. Pour plus d’informations sur les différentes fonctionnalités fournies par Freezable les objets, consultez la vue d’ensemble des objets Freezable.

Notes pour les responsables de l’implémentation

Pour créer une animation personnalisée, remplacez ou implémentez les membres suivants :

Si la classe n’utilise pas les propriétés de dépendance pour stocker ses données ou si elle nécessite une initialisation supplémentaire après la création, vous devrez peut-être remplacer des méthodes supplémentaires ; consultez la vue d’ensemble des objets freezables pour plus d’informations.

Pour plus d’informations sur la création d’animations personnalisées, consultez la vue d’ensemble des animations personnalisées.

Constructeurs

Nom Description
AnimationTimeline()

Initialise une nouvelle instance de la classe AnimationTimeline.

Champs

Nom Description
IsAdditiveProperty

Identifie la propriété de dépendance IsAdditive.

IsCumulativeProperty

Identifie la propriété de dépendance IsCumulative.

Propriétés

Nom Description
AccelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage de la chronologie Duration passée à accélérer le passage du temps de zéro à son taux maximal.

(Hérité de Timeline)
AutoReverse

Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue à l’inverse une fois qu’elle a terminé une itération vers l’avant.

(Hérité de Timeline)
BeginTime

Obtient ou définit l’heure à laquelle cela Timeline doit commencer.

(Hérité de Timeline)
CanFreeze

Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable.

(Hérité de Freezable)
DecelerationRatio

Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage de décélération du temps passé de la chronologie Duration de son taux maximal à zéro.

(Hérité de Timeline)
DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType type CLR de cette instance.

(Hérité de DependencyObject)
Dispatcher

Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé.

(Hérité de DispatcherObject)
Duration

Obtient ou définit la durée pendant laquelle cette chronologie joue, sans compter les répétitions.

(Hérité de Timeline)
FillBehavior

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le Timeline comportement après qu’il atteint la fin de sa période active.

(Hérité de Timeline)
HasAnimatedProperties

Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs AnimationClock objets sont associés à l’une des propriétés de dépendance de cet objet.

(Hérité de Animatable)
IsDestinationDefault

Obtient une valeur qui indique si cette animation utilise le paramètre defaultDestinationValue de la GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) méthode comme valeur de destination.

IsFrozen

Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable.

(Hérité de Freezable)
IsSealed

Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule).

(Hérité de DependencyObject)
Name

Obtient ou définit le nom de ce Timeline.

(Hérité de Timeline)
RepeatBehavior

Obtient ou définit le comportement répétitif de cette chronologie.

(Hérité de Timeline)
SpeedRatio

Obtient ou définit le taux, par rapport à son parent, au moment où il progresse pour cela Timeline.

(Hérité de Timeline)
TargetPropertyType

En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la Type propriété qui peut être animée.

Méthodes

Nom Description
AllocateClock()

Crée un Clock pour cela AnimationTimeline.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique un AnimationClock à l’objet spécifié DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, la propriété HandoffBehavior spécifiée est utilisée.

(Hérité de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique un AnimationClock à l’objet spécifié DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, le comportement de SnapshotAndReplace transfert est utilisé.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Applique une animation au fichier spécifié DependencyProperty. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, celle-ci HandoffBehavior est utilisée.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Applique une animation au fichier spécifié DependencyProperty. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de SnapshotAndReplace transfert est utilisé.

(Hérité de Animatable)
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyProperty identificateur.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
Clone()

Crée un clone modifiable de ce AnimationTimelinefichier, en effectuant des copies approfondies des valeurs de cet objet. Lors de la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (mais elles peuvent ne plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.

CloneCore(Freezable)

Rend l’instance un clone (copie approfondie) de la propriété de base (non animée) spécifiée Freezable .

(Hérité de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crée un clone modifiable de cet Timeline objet, effectuant des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet.

(Hérité de Timeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Rend l’instance un clone modifiable (copie approfondie) de l’élément spécifié Freezable à l’aide de valeurs de propriété actuelles.

(Hérité de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle CoerceValueCallback fonction spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur l’appel DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
CreateClock()

Crée un nouveau AnimationClock à partir de ce AnimationTimelinefichier .

CreateClock(Boolean)

Crée un nouveau Clock à partir de ceci Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable. Si cela Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec celle-ci Timeline comme racine.

(Hérité de Timeline)
CreateInstance()

Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable.

(Hérité de Freezable)
CreateInstanceCore()

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, crée une nouvelle instance de la Freezable classe dérivée.

(Hérité de Freezable)
Equals(Object)

Détermine si un élément fourni DependencyObject est équivalent à l’actuel DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
Freeze()

Rend l’objet actuel non modifiable et définit sa IsFrozen propriété sur true.

(Hérité de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rend cela Timeline non modifiable ou détermine s’il peut être rendu inmodifiable.

(Hérité de Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur non animée de l’objet spécifié DependencyProperty.

(Hérité de Animatable)
GetAsFrozen()

Crée une copie figée des valeurs de Freezablepropriété de base (non animées). Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.

(Hérité de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Fait de cette instance un clone de l’objet spécifié Timeline .

(Hérité de Timeline)
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Obtient la valeur actuelle de l’animation.

GetCurrentValueAsFrozen()

Crée une copie figée de l’utilisation Freezable des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Fait de cette instance un clone figé du fichier spécifié Timeline. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, mais leurs valeurs actuelles sont.

(Hérité de Timeline)
GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Retourne la longueur d’une seule itération de ce Timeline.

(Hérité de Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Retourne la longueur d’une seule itération de ce AnimationTimeline.

GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.

(Hérité de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnChanged()

Appelé lorsque l’objet actuel Freezable est modifié.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un DependencyObjectType membre de données qui vient d’être défini.

(Hérité de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Remplace l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) l’appel de tous Changed les gestionnaires en réponse à une propriété de dépendance modifiée de type Freezable.

(Hérité de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant.

(Hérité de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantit l’accès Freezable à partir d’un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API qui lit les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
WritePostscript()

Déclenche l’événement Changed pour la Freezable méthode et appelle sa OnChanged() méthode. Les classes dérivées Freezable de doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie les membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)
WritePreamble()

Vérifie que l’objet Freezable n’est pas figé et qu’il est accessible à partir d’un contexte de threading valide. Freezable Les hériteurs doivent appeler cette méthode au début de toute API qui écrit dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)

Événements

Nom Description
Changed

Se produit lorsque l’objet Freezable qu’il contient est modifié.

(Hérité de Freezable)
Completed

Se produit lorsque cette chronologie a complètement terminé la lecture : elle n’entre plus dans sa période active.

(Hérité de Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Se produit lorsque la vitesse à laquelle progresse l’horloge de la chronologie change.

(Hérité de Timeline)
CurrentStateInvalidated

Se produit lorsque la CurrentState propriété de la chronologie Clock est mise à jour.

(Hérité de Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Se produit lorsque la CurrentTime propriété de la chronologie Clock est mise à jour.

(Hérité de Timeline)
RemoveRequested

Se produit lorsque l’horloge créée pour cette chronologie ou l’une de ses chronologies parentes est supprimée.

(Hérité de Timeline)

S’applique à

Voir aussi