Brush Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit les objets utilisés pour peindre des objets graphiques. Classes dérivées de Brush décrire la façon dont la zone est peinte.
public ref class Brush abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.BrushConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Brush : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.BrushConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Brush = class
inherit Animatable
interface IFormattable
interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.BrushConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Brush = class
inherit Animatable
interface IFormattable
Public MustInherit Class Brush
Inherits Animatable
Implements IFormattable
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
- Implémente
Remarques
Une Brush « peinture » ou « remplit » une zone avec sa sortie. Différents pinceaux ont différents types de sortie. Certains pinceaux peintnt une zone avec une couleur unie, d’autres avec un dégradé, un motif, une image ou un dessin. La liste suivante décrit les différents types de pinceaux WPF :
SolidColorBrush: peint une zone avec un solide Color.
LinearGradientBrush: peint une zone avec un dégradé linéaire.
RadialGradientBrush: peint une zone avec un dégradé radial.
ImageBrush: peint une zone avec une image (représentée par un ImageSource objet).
DrawingBrush: peint une zone avec un Drawing. Le dessin peut inclure des objets vectoriels et bitmap.
VisualBrush: peint une zone avec un Visual objet. Une VisualBrush option vous permet de dupliquer du contenu d’une partie de votre application dans une autre zone. Il est très utile de créer des effets de réflexion et d’agrandir les parties de l’écran.
Pinceaux prédéfinis
Utilisez la Brushes classe pour peindre un objet à l’aide d’une couleur unie prédéfinie, telle que AliceBlue ou Red.
Pinceaux en XAML
Le tableau suivant répertorie les différents Brush types qui peuvent être utilisés en XAML et la syntaxe qu’ils prennent en charge. Pour obtenir des informations détaillées sur la syntaxe d’un pinceau spécifique, consultez la page de type de ce pinceau.
| Classe | Syntaxe d’attribut | Syntaxe de l’élément Objet |
|---|---|---|
| SolidColorBrush | Oui | Oui |
| DrawingBrush | Non | Oui |
| ImageBrush | Non | Oui |
| LinearGradientBrush | Non | Oui |
| RadialGradientBrush | Non | Oui |
| VisualBrush | Non | Oui |
Pour obtenir un exemple montrant comment peindre rapidement une zone avec une couleur unie, voir How to : Paint an Area with a Solid Color.
Fonctionnalités gratuites
Un pinceau est un type d’objet Freezable . Pour plus d’informations sur Freezable les fonctionnalités, telles que le gel et le clonage, consultez la vue d’ensemble des objets freezables.
Utilisation du texte XAML
Pour plus d’informations XAML, consultez la section Remarques .
Notes pour les responsables de l’implémentation
Lorsque vous héritez de la Brush classe, vous devez remplacer la CreateInstanceCore() méthode. Selon que votre classe doit effectuer un travail d’initialisation supplémentaire ou contenir des membres de données de propriété non dépendants, vous devrez peut-être remplacer des méthodes supplémentaires Freezable . Pour plus d’informations sur l’héritage des Freezable types, consultez la vue d’ensemble des objets Freezable.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| Brush() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Brush. |
Champs
| Nom | Description |
|---|---|
| OpacityProperty |
Identifie la Opacity propriété de dépendance. |
| RelativeTransformProperty |
Identifie la RelativeTransform propriété de dépendance. |
| TransformProperty |
Identifie la Transform propriété de dépendance. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable. (Hérité de Freezable) |
| DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé. (Hérité de DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs AnimationClock objets sont associés à l’une des propriétés de dépendance de cet objet. (Hérité de Animatable) |
| IsFrozen |
Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable. (Hérité de Freezable) |
| IsSealed |
Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
| Opacity |
Obtient ou définit le degré d’opacité d’un Brush. |
| RelativeTransform |
Obtient ou définit la transformation appliquée au pinceau à l’aide de coordonnées relatives. |
| Transform |
Obtient ou définit la transformation appliquée au pinceau. Cette transformation est appliquée une fois la sortie du pinceau mappée et positionnée. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applique un AnimationClock à l’objet spécifié DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, la propriété HandoffBehavior spécifiée est utilisée. (Hérité de Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applique un AnimationClock à l’objet spécifié DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, le comportement de SnapshotAndReplace transfert est utilisé. (Hérité de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applique une animation au fichier spécifié DependencyProperty. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, celle-ci HandoffBehavior est utilisée. (Hérité de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applique une animation au fichier spécifié DependencyProperty. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de SnapshotAndReplace transfert est utilisé. (Hérité de Animatable) |
| CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyProperty identificateur. (Hérité de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
| Clone() |
Crée un clone modifiable de ce Brushfichier, en effectuant des copies approfondies des valeurs de cet objet. Lors de la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (mais elles peuvent ne plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. |
| CloneCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone (copie approfondie) de la propriété de base (non animée) spécifiée Freezable . (Hérité de Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Crée un clone modifiable de cet Brush objet, effectuant des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, mais leurs valeurs actuelles sont. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone modifiable (copie approfondie) de l’élément spécifié Freezable à l’aide de valeurs de propriété actuelles. (Hérité de Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle CoerceValueCallback fonction spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur l’appel DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, crée une nouvelle instance de la Freezable classe dérivée. (Hérité de Freezable) |
| Equals(Object) |
Détermine si un élément fourni DependencyObject est équivalent à l’actuel DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| Freeze() |
Rend l’objet actuel non modifiable et définit sa IsFrozen propriété sur |
| FreezeCore(Boolean) |
Rend cet Animatable objet non modifiable ou détermine s’il peut être rendu inmodifiable. (Hérité de Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur non animée de l’objet spécifié DependencyProperty. (Hérité de Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Crée une copie figée des valeurs de Freezablepropriété de base (non animées). Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rend l’instance un clone figé de la propriété spécifiée à Freezable l’aide de valeurs de propriété de base (non animées). (Hérité de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Crée une copie figée de l’utilisation Freezable des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rend l’instance actuelle un clone figé du fichier spécifié Freezable. Si l’objet a des propriétés de dépendance animée, leurs valeurs animées actuelles sont copiées. (Hérité de Freezable) |
| GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| OnChanged() |
Appelé lorsque l’objet actuel Freezable est modifié. (Hérité de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. (Hérité de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un DependencyObjectType membre de données qui vient d’être défini. (Hérité de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Remplace l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) l’appel de tous Changed les gestionnaires en réponse à une propriété de dépendance modifiée de type Freezable. (Hérité de Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant. (Hérité de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garantit l’accès Freezable à partir d’un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API qui lit les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur. (Hérité de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
| ToString() |
Retourne la représentation sous forme de chaîne de ce Brush. |
| ToString(IFormatProvider) |
Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet en fonction des informations de mise en forme spécifiques à la culture spécifiées. |
| VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Déclenche l’événement Changed pour la Freezable méthode et appelle sa OnChanged() méthode. Les classes dérivées Freezable de doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie les membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
| WritePreamble() |
Vérifie que l’objet Freezable n’est pas figé et qu’il est accessible à partir d’un contexte de threading valide. Freezable Les hériteurs doivent appeler cette méthode au début de toute API qui écrit dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
Événements
| Nom | Description |
|---|---|
| Changed |
Se produit lorsque l’objet Freezable qu’il contient est modifié. (Hérité de Freezable) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Met en forme la valeur de l’instance actuelle à l’aide du format spécifié. |