Supprimer des Reliable Actors et leur état
Le Garbage Collection des acteurs désactivés nettoie uniquement l’objet acteur, mais il ne supprime pas les données stockées dans le Gestionnaire d’état d’un acteur. Lorsqu’un acteur est réactivé, ses données sont de nouveau rendues disponibles par le biais du Gestionnaire d’état. Dans les cas où les acteurs stockent des données dans le Gestionnaire d’état et sont désactivés mais jamais réactivés, il peut être nécessaire de nettoyer leurs données.
Le Service d’acteur fournit une fonction de suppression des acteurs à partir d’un appelant à distance :
ActorId actorToDelete = new ActorId(id);
IActorService myActorServiceProxy = ActorServiceProxy.Create(
new Uri("fabric:/MyApp/MyService"), actorToDelete);
await myActorServiceProxy.DeleteActorAsync(actorToDelete, cancellationToken)
ActorId actorToDelete = new ActorId(id);
ActorService myActorServiceProxy = ActorServiceProxy.create(
new Uri("fabric:/MyApp/MyService"), actorToDelete);
myActorServiceProxy.deleteActorAsync(actorToDelete);
La suppression d’un acteur a les effets suivants selon que l’acteur est actuellement actif ou pas :
- Acteur actif
- L’acteur est supprimé de la liste des acteurs actifs et est désactivé.
- Son état est définitivement supprimé.
- Acteur inactif
- Son état est définitivement supprimé.
Un acteur ne peut pas effectuer un appel de suppression sur lui-même à partir de l’une de ses méthodes d’acteur, car l’acteur ne peut pas être supprimé pendant qu’il est exécuté dans un contexte d’appel d’acteur, dans lequel le runtime a obtenu un verrou autour de l’appel d’acteur pour autoriser l’accès monothread.
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