BezierSegment Classe

Définition

Représente une courbe bezier cubique dessinée entre deux points.

public ref class BezierSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class BezierSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type BezierSegment = class
    inherit PathSegment
Public NotInheritable Class BezierSegment
Inherits PathSegment
Héritage

Remarques

Utilisez un PathFigure objet pour stocker BezierSegment des objets et d’autres segments.

Une courbe bezier cubique est définie par quatre points : un point de départ, un point de terminaison (Point3) et deux points de contrôle (Point1 et Point2). La BezierSegment classe ne contient pas de propriété pour le point de départ de la courbe ; elle définit uniquement le point de terminaison. Le point de départ de la courbe est le point actuel du PathFigure point auquel il BezierSegment est ajouté.

Les deux points de contrôle d’une courbe bezier cubique se comportent comme des aimants, attirant des parties de ce qui serait autrement une ligne droite vers eux-mêmes et produisant une courbe. Le premier point de contrôle, Point1affecte la partie de début de la courbe ; le deuxième point de contrôle, Point2affecte la partie de fin de la courbe. Notez que la courbe ne passe pas nécessairement par l’un des points de contrôle ; chaque point de contrôle déplace sa partie de la ligne vers elle-même, mais pas par elle-même.

Fonctionnalités gratuites

A BezierSegment est un type d’objet Freezable . Pour plus d’informations sur Freezable les fonctionnalités, telles que le gel et le clonage, consultez la vue d’ensemble des objets freezables.

Constructeurs

Nom Description
BezierSegment()

Initialise une nouvelle instance de la classe BezierSegment.

BezierSegment(Point, Point, Point, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la BezierSegment classe avec les points de contrôle, le point de terminaison et l’option trait spécifiés.

Champs

Nom Description
Point1Property

Identifie la Point1 propriété de dépendance.

Point2Property

Identifie la Point2 propriété de dépendance.

Point3Property

Identifie la Point3 propriété de dépendance.

Propriétés

Nom Description
CanFreeze

Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable.

(Hérité de Freezable)
DependencyObjectType

Obtient le DependencyObjectType type CLR de cette instance.

(Hérité de DependencyObject)
Dispatcher

Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé.

(Hérité de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs AnimationClock objets sont associés à l’une des propriétés de dépendance de cet objet.

(Hérité de Animatable)
IsFrozen

Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable.

(Hérité de Freezable)
IsSealed

Obtient une valeur qui indique si cette instance est actuellement scellée (en lecture seule).

(Hérité de DependencyObject)
IsSmoothJoin

Obtient ou définit une valeur qui indique si la jointure entre ceci PathSegment et le précédent PathSegment est traitée comme un angle lorsqu’elle est tracée avec un Pen.

(Hérité de PathSegment)
IsStroked

Obtient ou définit une valeur qui indique si le segment est tracé.

(Hérité de PathSegment)
Point1

Obtient ou définit le premier point de contrôle de la courbe.

Point2

Obtient ou définit le deuxième point de contrôle de la courbe.

Point3

Obtient ou définit le point de terminaison de la courbe.

Méthodes

Nom Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Applique un AnimationClock à l’objet spécifié DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, la propriété HandoffBehavior spécifiée est utilisée.

(Hérité de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Applique un AnimationClock à l’objet spécifié DependencyProperty. Si la propriété est déjà animée, le comportement de SnapshotAndReplace transfert est utilisé.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Applique une animation au fichier spécifié DependencyProperty. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, celle-ci HandoffBehavior est utilisée.

(Hérité de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Applique une animation au fichier spécifié DependencyProperty. L’animation est démarrée lorsque l’image suivante est rendue. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de SnapshotAndReplace transfert est utilisé.

(Hérité de Animatable)
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyProperty identificateur.

(Hérité de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par un DependencyPropertyKey.

(Hérité de DependencyObject)
Clone()

Crée un clone modifiable de ce BezierSegmentfichier, en effectuant des copies approfondies des valeurs de cet objet. Lors de la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (mais elles peuvent ne plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.

CloneCore(Freezable)

Rend l’instance un clone (copie approfondie) de la propriété de base (non animée) spécifiée Freezable .

(Hérité de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crée un clone modifiable de cet BezierSegment objet, effectuant des copies approfondies des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, mais leurs valeurs actuelles sont.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Rend l’instance un clone modifiable (copie approfondie) de l’élément spécifié Freezable à l’aide de valeurs de propriété actuelles.

(Hérité de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Force la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour ce faire, appelez n’importe quelle CoerceValueCallback fonction spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur l’appel DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
CreateInstance()

Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable.

(Hérité de Freezable)
CreateInstanceCore()

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, crée une nouvelle instance de la Freezable classe dérivée.

(Hérité de Freezable)
Equals(Object)

Détermine si un élément fourni DependencyObject est équivalent à l’actuel DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
Freeze()

Rend l’objet actuel non modifiable et définit sa IsFrozen propriété sur true.

(Hérité de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Rend cet Animatable objet non modifiable ou détermine s’il peut être rendu inmodifiable.

(Hérité de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur non animée de l’objet spécifié DependencyProperty.

(Hérité de Animatable)
GetAsFrozen()

Crée une copie figée des valeurs de Freezablepropriété de base (non animées). Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.

(Hérité de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Rend l’instance un clone figé de la propriété spécifiée à Freezable l’aide de valeurs de propriété de base (non animées).

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crée une copie figée de l’utilisation Freezable des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence.

(Hérité de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Rend l’instance actuelle un clone figé du fichier spécifié Freezable. Si l’objet a des propriétés de dépendance animée, leurs valeurs animées actuelles sont copiées.

(Hérité de Freezable)
GetHashCode()

Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Évalue à nouveau la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée.

(Hérité de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
OnChanged()

Appelé lorsque l’objet actuel Freezable est modifié.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

(Hérité de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un DependencyObjectType membre de données qui vient d’être défini.

(Hérité de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Remplace l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) l’appel de tous Changed les gestionnaires en réponse à une propriété de dépendance modifiée de type Freezable.

(Hérité de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, le cas échéant.

(Hérité de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantit l’accès Freezable à partir d’un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API qui lit les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa source de valeur.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie.

(Hérité de DependencyObject)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
WritePostscript()

Déclenche l’événement Changed pour la Freezable méthode et appelle sa OnChanged() méthode. Les classes dérivées Freezable de doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie les membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)
WritePreamble()

Vérifie que l’objet Freezable n’est pas figé et qu’il est accessible à partir d’un contexte de threading valide. Freezable Les hériteurs doivent appeler cette méthode au début de toute API qui écrit dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance.

(Hérité de Freezable)

Événements

Nom Description
Changed

Se produit lorsque l’objet Freezable qu’il contient est modifié.

(Hérité de Freezable)

S’applique à

Voir aussi