SupportsGLTextureAttribute Classe
Définition
Important
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Déclare un format de compression de texture GL unique pris en charge par l’application, générant un <supports-gl-texture> élément dans le manifeste Android.
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SupportsGLTextureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SupportsGLTextureAttribute = class
inherit Attribute
- Héritage
-
SupportsGLTextureAttribute
- Attributs
Remarques
Consultez la documentation Android pour connaître <les supports-gl-texture>.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| SupportsGLTextureAttribute(String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe SupportsGLTextureAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Name |
Obtient le format de compression de texture GL pris en charge par l’application, par exemple |