Langue

SupportsGLTextureAttribute Classe

Définition

Déclare un format de compression de texture GL unique pris en charge par l’application, générant un <supports-gl-texture> élément dans le manifeste Android.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SupportsGLTextureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SupportsGLTextureAttribute = class
    inherit Attribute
Héritage
SupportsGLTextureAttribute
Attributs

Remarques

Consultez la documentation Android pour connaître <les supports-gl-texture>.

Constructeurs

Nom Description
SupportsGLTextureAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe SupportsGLTextureAttribute.

Propriétés

Nom Description
Name

Obtient le format de compression de texture GL pris en charge par l’application, par exemple GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture.

S’applique à