ContentValues.Put Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Put(String, String) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, SByte) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, Int64) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, Int32) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, Single) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, Double) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, Byte[]) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, Boolean) |
Ajoute une valeur au jeu. |
| Put(String, Int16) |
Ajoute une valeur au jeu. |
Put(String, String)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "")]
public void Put(string? key, string? value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "")>]
member this.Put : string * string -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- String
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Ajoute une valeur au jeu.
Java documentation pour android.content.ContentValues.put(java.lang.String, java.lang.String).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, SByte)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Byte;)V", "")]
public void Put(string key, sbyte value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Byte;)V", "")>]
member this.Put : string * sbyte -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- SByte
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, Int64)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Long;)V", "")]
public void Put(string key, long value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Long;)V", "")>]
member this.Put : string * int64 -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- Int64
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, Int32)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Integer;)V", "")]
public void Put(string key, int value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Integer;)V", "")>]
member this.Put : string * int -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- Int32
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, Single)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Float;)V", "")]
public void Put(string key, float value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Float;)V", "")>]
member this.Put : string * single -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- Single
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, Double)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Double;)V", "")]
public void Put(string key, double value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Double;)V", "")>]
member this.Put : string * double -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- Double
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, Byte[])
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;[B)V", "")]
public void Put(string? key, byte[]? value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;[B)V", "")>]
member this.Put : string * byte[] -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- Byte[]
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Ajoute une valeur au jeu.
Java documentation pour android.content.ContentValues.put(java.lang.String, byte[]).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, Boolean)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Boolean;)V", "")]
public void Put(string key, bool value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Boolean;)V", "")>]
member this.Put : string * bool -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- Boolean
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
Put(String, Int16)
Ajoute une valeur au jeu.
[Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Short;)V", "")]
public void Put(string key, short value);
[<Android.Runtime.Register("put", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/Short;)V", "")>]
member this.Put : string * int16 -> unit
Paramètres
- key
- String
nom de la valeur à placer
- value
- Int16
données de la valeur à placer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.