AssetManager.Open Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Open(String) |
Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING. |
Open(String, Access) |
Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu. |
Open(String)
Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream
Paramètres
- fileName
- String
Nom de la ressource à ouvrir. Ce nom peut être hiérarchique.
Retours
- Attributs
Exceptions
Remarques
Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING. Cela permet d’accéder aux fichiers qui ont été regroupés avec une application en tant que ressources, c’est-à-dire les fichiers placés dans le répertoire « assets ».
Documentation Java pour android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String)
.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
Voir aussi
- <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
- List(String)
S’applique à
Open(String, Access)
Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream
Paramètres
- fileName
- String
Nom de la ressource à ouvrir. Ce nom peut être hiérarchique.
- accessMode
- Access
Mode d’accès souhaité pour récupérer les données.
Retours
- Attributs
Exceptions
Remarques
Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu. Cela permet d’accéder aux fichiers qui ont été regroupés avec une application en tant que ressources, c’est-à-dire les fichiers placés dans le répertoire « assets ».
Documentation Java pour android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int)
.
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