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AssetManager.Open Méthode

Définition

Surcharges

Open(String)

Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING.

Open(String, Access)

Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu.

Open(String)

Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream

Paramètres

fileName
String

Nom de la ressource à ouvrir. Ce nom peut être hiérarchique.

Retours

Attributs

Exceptions

Remarques

Ouvrez une ressource en mode ACCESS_STREAMING. Cela permet d’accéder aux fichiers qui ont été regroupés avec une application en tant que ressources, c’est-à-dire les fichiers placés dans le répertoire « assets ».

Documentation Java pour android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

Voir aussi

  • <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
  • List(String)

S’applique à

Open(String, Access)

Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu.

[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream

Paramètres

fileName
String

Nom de la ressource à ouvrir. Ce nom peut être hiérarchique.

accessMode
Access

Mode d’accès souhaité pour récupérer les données.

Retours

Attributs

Exceptions

Remarques

Ouvrez une ressource à l’aide d’un mode d’accès explicite, retournant un InputStream pour lire son contenu. Cela permet d’accéder aux fichiers qui ont été regroupés avec une application en tant que ressources, c’est-à-dire les fichiers placés dans le répertoire « assets ».

Documentation Java pour android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

Voir aussi

S’applique à