Resources Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
Resources(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
Resources(AssetManager, DisplayMetrics, Configuration) |
Créez un objet Resources au-dessus d’un ensemble existant de ressources dans un AssetManager. |
Resources(IntPtr, JniHandleOwnership)
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.
protected Resources (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Content.Res.Resources : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Content.Res.Resources
Paramètres
- transfer
- JniHandleOwnership
Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
Resources(AssetManager, DisplayMetrics, Configuration)
Créez un objet Resources au-dessus d’un ensemble existant de ressources dans un AssetManager.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/res/AssetManager;Landroid/util/DisplayMetrics;Landroid/content/res/Configuration;)V", "")]
public Resources (Android.Content.Res.AssetManager? assets, Android.Util.DisplayMetrics? metrics, Android.Content.Res.Configuration? config);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/res/AssetManager;Landroid/util/DisplayMetrics;Landroid/content/res/Configuration;)V", "")>]
new Android.Content.Res.Resources : Android.Content.Res.AssetManager * Android.Util.DisplayMetrics * Android.Content.Res.Configuration -> Android.Content.Res.Resources
Paramètres
- assets
- AssetManager
AssetManager créé précédemment.
- metrics
- DisplayMetrics
Les métriques d’affichage actuelles à prendre en compte lors de la sélection/calcul des valeurs de ressources.
- config
- Configuration
Configuration de l’appareil souhaitée à prendre en compte lors de la sélection/calcul des valeurs de ressources (facultatif).
- Attributs
Remarques
Créez un objet Resources au-dessus d’un ensemble existant de ressources dans un AssetManager.
Ce membre est déconseillé. Les ressources ne doivent pas être construites par les applications. Consultez l’article android.content.Context#createConfigurationContext(Configuration)
.
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