Icon.LoadDrawableAsync Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| LoadDrawableAsync(Context, Message) |
|
| LoadDrawableAsync(Context, Icon+IOnDrawableLoadedListener, Handler) |
|
LoadDrawableAsync(Context, Message)
#loadDrawable(Context) Appelle le gestionnaire donnéandroid.os.Handler Handler, puis envoie andThen au même gestionnaire une fois terminé.
[Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/os/Message;)V", "", ApiSince=23)]
public void LoadDrawableAsync(Android.Content.Context context, Android.OS.Message andThen);
[<Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/os/Message;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.LoadDrawableAsync : Android.Content.Context * Android.OS.Message -> unit
Paramètres
- context
- Context
android.content.Context Context dans lequel charger le dessinable ; voir #loadDrawable(Context)
- andThen
- Message
android.os.Message pour envoyer à sa cible une fois que le dessinable est disponible. La android.os.Message#obj obj propriété est remplie avec le dessinable.
- Attributs
Remarques
#loadDrawable(Context) Appelle le gestionnaire donnéandroid.os.Handler Handler, puis envoie andThen au même gestionnaire une fois terminé.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
LoadDrawableAsync(Context, Icon+IOnDrawableLoadedListener, Handler)
#loadDrawable(Context) Appelle sur un thread d’arrière-plan et avertit le code/le <code<>>OnDrawableLoadedListener#onDrawableLoaded listener lorsque handler vous avez terminé.
[Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/graphics/drawable/Icon$OnDrawableLoadedListener;Landroid/os/Handler;)V", "", ApiSince=23)]
public void LoadDrawableAsync(Android.Content.Context context, Android.Graphics.Drawables.Icon.IOnDrawableLoadedListener? listener, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("loadDrawableAsync", "(Landroid/content/Context;Landroid/graphics/drawable/Icon$OnDrawableLoadedListener;Landroid/os/Handler;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.LoadDrawableAsync : Android.Content.Context * Android.Graphics.Drawables.Icon.IOnDrawableLoadedListener * Android.OS.Handler -> unit
Paramètres
- context
- Context
Context Context dans lequel charger le dessinable ; voir #loadDrawable(Context)
- listener
- Icon.IOnDrawableLoadedListener
à être OnDrawableLoadedListener#onDrawableLoaded notified lorsque #loadDrawable(Context) vous avez terminé
- handler
- Handler
Handler sur lequel notifier le listener
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.