ImageDecoder.CreateSource Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| CreateSource(File) |
Créez-en un à |
| CreateSource(ByteBuffer) |
Créez-en un à |
| CreateSource(ICallable) |
Créez-en un à |
| CreateSource(Byte[]) |
Créez-en un à |
| CreateSource(ContentResolver, Uri) |
Créez-en un à |
| CreateSource(AssetManager, String) |
Créez-en un à |
| CreateSource(Resources, Int32) |
Créez-en un à |
| CreateSource(Byte[], Int32, Int32) |
Créez-en un à |
CreateSource(File)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.IO.File file);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.IO.File -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- file
- File
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.
S’applique à
CreateSource(ByteBuffer)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Nio.ByteBuffer buffer);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.Nio.ByteBuffer -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- buffer
- ByteBuffer
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(ICallable)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Util.Concurrent.ICallable callable);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)>]
static member CreateSource : Java.Util.Concurrent.ICallable -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- callable
- ICallable
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(Byte[])
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- data
- Byte[]
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(ContentResolver, Uri)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.ContentResolver cr, Android.Net.Uri uri);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.ContentResolver * Android.Net.Uri -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
à partir duquel récupérer.
- uri
- Uri
du fichier image.
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(AssetManager, String)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.AssetManager assets, string fileName);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- assets
- AssetManager
- fileName
- String
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(Resources, Int32)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.Resources res, int resId);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- res
- Resources
- resId
- Int32
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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S’applique à
CreateSource(Byte[], Int32, Int32)
Créez-en un à Source partir d’un android.net.Uri.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data, int offset, int length);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] * int * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Paramètres
- data
- Byte[]
- offset
- Int32
- length
- Int32
Retours
un nouvel objet Source, qui peut être transmis à #decodeDrawable ou #decodeBitmap.
- Attributs
Remarques
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