Allocation.CreateCubemapFromBitmap Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir d’une android.graphics.Bitmap liste horizontale de visages de cube.

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir d’une android.graphics.Bitmap liste horizontale de visages de cube.

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir d’une android.graphics.Bitmap liste horizontale de visages de cube.

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation

Paramètres

rs
RenderScript

Contexte auquel appartient l’allocation.

b
Bitmap

bitmap avec des visages cubemap retardés au format suivant : droite, gauche, haut, bas, front, back

Retours

allocation contenant des données de cubemap

Attributs

Remarques

Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir d’une android.graphics.Bitmap liste horizontale de visages de cube. Chaque visage doit être un carré, avoir la même taille que tous les autres visages et avoir une largeur qui est une puissance de 2.

Java documentation pour android.renderscript.Allocation.createCubemapFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

Crée une allocation de cubemap non mipmapped à utiliser comme texture graphique à partir d’une android.graphics.Bitmap liste horizontale de visages de cube.

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

Paramètres

rs
RenderScript

Contexte auquel appartient l’allocation.

b
Bitmap

bitmap avec des visages cubemap retardés au format suivant : droite, gauche, haut, bas, front, back

mips
Allocation.MipmapControl

spécifie le comportement de mipmap souhaité pour le cubemap

usage
AllocationUsage

champ bit spécifiant la façon dont le cubemap est utilisé

Retours

allocation contenant des données de cubemap

Attributs

Remarques

Java documentation pour android.renderscript.Allocation.createCubemapFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à