Allocation.CreateSized Méthode
Définition
Important
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Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32) |
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés |
| CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage) |
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés |
CreateSized(RenderScript, Element, Int32)
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés
[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Allocation
Paramètres
- rs
- RenderScript
Contexte auquel appartiendra l’allocation.
- e
- Element
Élément à utiliser dans l’allocation
- count
- Int32
nombre d’éléments dans l’allocation
Retours
allocation
- Attributs
Remarques
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage)
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés
[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Paramètres
- rs
- RenderScript
Contexte auquel appartiendra l’allocation.
- e
- Element
Élément à utiliser dans l’allocation
- count
- Int32
nombre d’éléments dans l’allocation
- usage
- AllocationUsage
champ bit spécifiant la façon dont l’allocation est utilisée
Retours
allocation
- Attributs
Remarques
Crée une allocation avec un nombre spécifié d’éléments donnés
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.