ScriptGroup.Builder.AddConnection Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
AddConnection(Type, Script+KernelID, Script+FieldID)

Ajoute une connexion au groupe.

AddConnection(Type, Script+KernelID, Script+KernelID)

Ajoute une connexion au groupe.

AddConnection(Type, Script+KernelID, Script+FieldID)

Ajoute une connexion au groupe.

[Android.Runtime.Register("addConnection", "(Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Script$FieldID;)Landroid/renderscript/ScriptGroup$Builder;", "")]
public Android.Renderscripts.ScriptGroup.Builder? AddConnection(Android.Renderscripts.Type? t, Android.Renderscripts.Script.KernelID? from, Android.Renderscripts.Script.FieldID? to);
[<Android.Runtime.Register("addConnection", "(Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Script$FieldID;)Landroid/renderscript/ScriptGroup$Builder;", "")>]
member this.AddConnection : Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.Script.KernelID * Android.Renderscripts.Script.FieldID -> Android.Renderscripts.ScriptGroup.Builder

Paramètres

t
Type

Type de connexion. Cela permet de déterminer les tailles de lancement du noyau côté source de cette connexion.

from
Script.KernelID

Source de la connexion.

to
Script.FieldID

Destination de la connexion.

Retours

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à

AddConnection(Type, Script+KernelID, Script+KernelID)

Ajoute une connexion au groupe.

[Android.Runtime.Register("addConnection", "(Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Script$KernelID;)Landroid/renderscript/ScriptGroup$Builder;", "")]
public Android.Renderscripts.ScriptGroup.Builder? AddConnection(Android.Renderscripts.Type? t, Android.Renderscripts.Script.KernelID? from, Android.Renderscripts.Script.KernelID? to);
[<Android.Runtime.Register("addConnection", "(Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Script$KernelID;)Landroid/renderscript/ScriptGroup$Builder;", "")>]
member this.AddConnection : Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.Script.KernelID * Android.Renderscripts.Script.KernelID -> Android.Renderscripts.ScriptGroup.Builder

Paramètres

t
Type

Type de connexion. Cela permet de déterminer les tailles de lancement du noyau pour les deux côtés de cette connexion.

from
Script.KernelID

Source de la connexion.

to
Script.KernelID

Destination de la connexion.

Retours

Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à