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GKRandomDistribution Classe

Définition

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

[Foundation.Register("GKRandomDistribution", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GKRandomDistribution : Foundation.NSObject, GameplayKit.IGKRandom, IDisposable
type GKRandomDistribution = class
    inherit NSObject
    interface IGKRandom
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Héritage
GKRandomDistribution
Dérivé
Attributs
Implémente

Constructeurs

GKRandomDistribution(IGKRandom, nint, nint)

Crée une distribution avec les limites spécifiées.

GKRandomDistribution(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

GKRandomDistribution(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et simplement allouer l’objet.

Propriétés

Class

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

DebugDescription

Description significative de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
HighestValue

Limite supérieure (inclusive) de la distribution.

IsDirectBinding

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
LowestValue

Limite inférieure (inclusive) de la distribution.

NumberOfPossibleOutcomes

Équivalent à HighestValue - LowestValue + 1.

RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet.

(Hérité de NSObject)
Self

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
Superclass

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes de la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
Zone

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet pour être observé en externe (à l’aide de la chaîne keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelé après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les remplaçants doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite aux index pour une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
Equals(NSObject)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
GetD20()

Méthode de fabrique pour produire un GKRandomDistribution qui retourne [1,20] avec chaque valeur également probable.

GetD6()

Méthode de fabrique pour produire un GKRandomDistribution qui retourne uniformément [1,6] avec chaque valeur également probable..

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetDie(nint)

Crée et retourne un GKRandomDistribution pour un dé avec le nombre spécifié de côtés.

GetDistributionBetween(nint, nint)

Crée et retourne un GKRandomDistribution entre les valeurs fournies.

GetHashCode()

Génère un code de hachage pour l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
GetNextBool()

Retourne ou truefalse en fonction de la distribution sous-jacente.

GetNextInt()

Retourne un entier dans les limites de la distribution.

GetNextInt(nuint)

Retourne un entier dans les limites de la distribution, mais pas supérieur à upperBound.

GetNextUniform()

Retourne une valeur dans la plage [inverseRange, 1.0] où inverseRange est le rapport entre les valeurs les plus basses et les valeurs les plus élevées dans les limites.

Init()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue normal (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et, si le obj n’est pas null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur null de la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé à la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Définit une distribution de probabilité. Cette classe définit une distribution uniforme (toutes les valeurs sont également probables), tandis que les GKGaussianDistribution sous-classes et GKShuffledDistribution fournissent des probabilités différentes.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à

Voir aussi