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IGKGameModelUpdate.Value Propriété

Définition

Équivalent à la valeur produite par GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer).

[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set

Valeur de propriété

System.System.IntPtr System.nativeint
Attributs

Remarques

Cette propriété est déterminée par le GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) quand thisIGKGameModelUpdate est appliqué à l’état de jeu du IGKGameModel. En fin de compte, la GetBestMove(IGKGameModelPlayer) méthode retourne le IGKGameModelUpdate avec le plus haut Value. Si plusieurs IGKGameModelUpdate ont le même Value et P:GameplayKit.GKMinMaxStrategist.Random n’est pas null, le retourné IGKGameModelUpdate est choisi aléatoirement parmi ceux avec le plus élevé Value.

S’applique à