IBlockingQueue.Offer Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Offer(Object) |
Insère l’élément spécifié dans cette file d’attente s’il est possible de le faire immédiatement sans violer les restrictions de capacité, en retournant |
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
Insère l’élément spécifié dans cette file d’attente, en attendant le délai d’attente spécifié si nécessaire pour que l’espace soit disponible. |
Offer(Object)
Insère l’élément spécifié dans cette file d’attente s’il est possible de le faire immédiatement sans violer les restrictions de capacité, en retournant true
en cas de réussite et false
si aucun espace n’est actuellement disponible.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object -> bool
Paramètres
- e
- Object
élément à ajouter
Retours
true
si l’élément a été ajouté à cette file d’attente, sinon false
Implémente
- Attributs
Remarques
Insère l’élément spécifié dans cette file d’attente s’il est possible de le faire immédiatement sans violer les restrictions de capacité, en retournant true
en cas de réussite et false
si aucun espace n’est actuellement disponible. Lors de l’utilisation d’une file d’attente limitée à la capacité, cette méthode est généralement préférable à #add
, ce qui peut échouer à insérer un élément uniquement en lève une exception.
Documentation Java pour java.util.concurrent.BlockingQueue.offer(E)
.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
Insère l’élément spécifié dans cette file d’attente, en attendant le délai d’attente spécifié si nécessaire pour que l’espace soit disponible.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
Paramètres
- e
- Object
élément à ajouter
- timeout
- Int64
combien de temps attendre avant de renoncer, en unités de unit
- unit
- TimeUnit
déterminer TimeUnit
comment interpréter le timeout
paramètre
Retours
true
si elle réussit ou false
si le temps d’attente spécifié s’écoule avant la disponibilité de l’espace
- Attributs
Remarques
Insère l’élément spécifié dans cette file d’attente, en attendant le délai d’attente spécifié si nécessaire pour que l’espace soit disponible.
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