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ColorMaterialFeatures Énumération

Définition

Indicateurs spécifiques à .ColorMaterial

public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures = 
Public Enum ColorMaterialFeatures
Héritage
ColorMaterialFeatures

Champs

AlphaClipped 8

Active les découpages durs par pixel en fonction de la valeur alpha inférieure AlphaClipThresholdà . Cela fonctionne également pour les matériaux opaques.

DoubleSided 2

Le matériau est rendu recto-verso. Sinon, les back-faces peuvent être abattues, en fonction de l’élément sélectionné SingleSidedMode.

FadeToBlack 4

Si cette option est activée, ce matériau s’estompe en noir, contrairement à la décoloration en transparent lors de l’utilisation de FadeOut. La décoloration vers le noir a le même effet sur les appareils d’affichage comme HoloLens, mais a un coût de rendu considérablement inférieur.

FresnelEffect 32

S’il est activé, ce matériau aura un effet Fresnel ajouté de manière additive au rendu du matériau de base. Utilisez fresnelEffectExponent et FresnelEffectColor pour contrôler les visuels d’effet.

None 0
TransparencyWritesDepth 16

Active les écritures de profondeur de transparence.

Les objets rendus de manière transparente ne contribuent pas à la mémoire tampon de profondeur par défaut. Définissez cette valeur sur true si les objets associés à ce matériau doivent écrire de la profondeur.

UseVertexColor 1

Utilisez la couleur de vertex (si fournie par le maillage).

S’applique à

Voir aussi