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GraphicsBindingOpenXrD3d11 Classe

Définition

Liaison D3D11 pour OpenXR.

public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Héritage
GraphicsBindingOpenXrD3d11

Remarques

Important : RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering doit être appelé avant que le chargeur OpenXR ne négocie avec le runtime OpenXR sous-jacent.

Au moment de l’exécution, la seule chose qui doit être effectuée par l’utilisateur est d’appeler BlitRemoteFrame() pour restituer le frame distant sur la cible de rendu actuelle.

Propriétés

Api

Liaison graphique dérivée vers laquelle cette instance peut être castée.

(Hérité de GraphicsBinding)

Méthodes

BlitRemoteFrame()

Blit l’image distante actuelle sur la cible de rendu liée.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Récupère les statistiques de la dernière image.

(Hérité de GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Obtient le mode de pose actuel.

(Hérité de GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3)

Récupère le point de focus distant.

SetPoseMode(PoseMode)

Définissez le mode de pose.

(Hérité de GraphicsBinding)
UpdateAppSpace(UInt64)

Informe ARR d’un nouvel espace d’application.

S’applique à

Voir aussi