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Transform Structure

Définition

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
Héritage
Transform
Implémente

Constructeurs

Transform(Double3, Quaternion, Float3)

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

Champs

Position

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

Rotation

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

Scale

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

Méthodes

Equals(Object)

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

Equals(Transform)

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

GetHashCode()

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

IsValid()

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

Opérateurs

Equality(Transform, Transform)

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

Inequality(Transform, Transform)

Décrit une transformation dans un espace 3d (espace local ou espace mondial), qui se compose de la position, de la rotation et de la mise à l’échelle.

S’applique à