WaterfallDialog Classe
Définition
Important
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Boîte de dialogue optimisée pour inviter un utilisateur avec une série de questions. Les cascades acceptent une pile de fonctions qui seront exécutées en séquence. Chaque étape en cascade peut poser une question à l’utilisateur et la réponse de l’utilisateur sera passée en tant qu’argument à l’étape en cascade suivante.
public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
- Héritage
- Dérivé
Constructeurs
WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>) |
Initialise une nouvelle instance de la classe WaterfallDialog. |
Propriétés
Id |
Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
Source |
Obtient les informations du cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtient ou définit le à utiliser pour la IBotTelemetryClient journalisation. (Hérité de Dialog) |
Méthodes
AddStep(WaterfallStep) |
Ajoute une nouvelle étape à la cascade. |
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue en cascade est démarrée et poussée dans la pile des dialogues. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue en cascade est poursuivie, où il s’agit du dialogue actif et où l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé à la fin de la boîte de dialogue. |
GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. |
OnComputeId() |
Génère l’ID de calcul pour la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après un événement a été mis en bulles à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulles sur son parent. (Hérité de Dialog) |
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’une étape en cascade individuelle est en cours d’exécution. |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit réinviter l’utilisateur pour l’entrée. (Hérité de Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un dialogue en cascade enfant a terminé son tour, en retournant le contrôle à ce dialogue. |
RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Excute une étape de la boîte de dialogue en cascade. |
Méthodes d’extension
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en la poussant vers la pile. |