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WaterfallDialog Classe

Définition

Boîte de dialogue optimisée pour inviter un utilisateur avec une série de questions. Les cascades acceptent une pile de fonctions qui seront exécutées en séquence. Chaque étape en cascade peut poser une question à l’utilisateur et la réponse de l’utilisateur sera passée en tant qu’argument à l’étape en cascade suivante.

public class WaterfallDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type WaterfallDialog = class
    inherit Dialog
Public Class WaterfallDialog
Inherits Dialog
Héritage
WaterfallDialog
Dérivé

Constructeurs

WaterfallDialog(String, IEnumerable<WaterfallStep>)

Initialise une nouvelle instance de la classe WaterfallDialog.

Propriétés

Id

Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue.

(Hérité de Dialog)
Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou définit le à utiliser pour la IBotTelemetryClient journalisation.

(Hérité de Dialog)

Méthodes

AddStep(WaterfallStep)

Ajoute une nouvelle étape à la cascade.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue en cascade est démarrée et poussée dans la pile des dialogues.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue en cascade est poursuivie, où il s’agit du dialogue actif et où l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé à la fin de la boîte de dialogue.

GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

OnComputeId()

Génère l’ID de calcul pour la boîte de dialogue.

(Hérité de Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide DialogContext.emitEvent()de , par la boîte de dialogue active ou par un dialogue que le dialogue actuel a démarré.

(Hérité de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été mis en bulles à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulles sur son parent.

(Hérité de Dialog)
OnStepAsync(WaterfallStepContext, CancellationToken)

Appelé lorsqu’une étape en cascade individuelle est en cours d’exécution.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit réinviter l’utilisateur pour l’entrée.

(Hérité de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue en cascade enfant a terminé son tour, en retournant le contrôle à ce dialogue.

RunStepAsync(DialogContext, Int32, DialogReason, Object, CancellationToken)

Excute une étape de la boîte de dialogue en cascade.

Méthodes d’extension

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en la poussant vers la pile.

S’applique à