IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph Méthode
Définition
Important
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Surcharges
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>) |
Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud. |
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>) |
Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud. |
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)
Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud.
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))
Paramètres de type
- TState
Type de l’objet d’état.
Paramètres
Nœud visité.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>
Délégué à appeler pour gérer le nœud.
S’applique à
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)
Traverse un graphique d’entités permettant d’effectuer une action à chaque nœud.
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))
Paramètres de type
- TState
Type de l’objet d’état.
Paramètres
- node
- EntityEntryGraphNode
Nœud visité.
- state
- TState
Objet d’état arbitraire.
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>
Délégué à appeler pour gérer le nœud.