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Animation.WithConcurrent Méthode

Définition

Surcharges

WithConcurrent(Animation, Double, Double)

Ajoute animation aux enfants de cet objet Animation et définit les heures de début et de fin de animation sur beginAt et sur finishAt, respectivement.

WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double)

Crée un objet Animation avec le callback spécifié, puis l’ajoute aux enfants de cet objet Animation.

WithConcurrent(Animation, Double, Double)

Ajoute animation aux enfants de cet objet Animation et définit les heures de début et de fin de animation sur beginAt et sur finishAt, respectivement.

public Microsoft.Maui.Controls.Animation WithConcurrent (Microsoft.Maui.Controls.Animation animation, double beginAt = 0, double finishAt = 1);
member this.WithConcurrent : Microsoft.Maui.Controls.Animation * double * double -> Microsoft.Maui.Controls.Animation
Public Function WithConcurrent (animation As Animation, Optional beginAt As Double = 0, Optional finishAt As Double = 1) As Animation

Paramètres

animation
Animation

Animation à exécuter.

beginAt
Double

Fraction de cette animation au niveau de laquelle l’animation enfant ajoutée commencera.

finishAt
Double

Fraction de cette animation au niveau de laquelle l’animation enfant ajoutée s’arrêtera.

Retours

S’applique à

WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double)

Crée un objet Animation avec le callback spécifié, puis l’ajoute aux enfants de cet objet Animation.

public Microsoft.Maui.Controls.Animation WithConcurrent (Action<double> callback, double start = 0, double end = 1, Microsoft.Maui.Easing easing = default, double beginAt = 0, double finishAt = 1);
member this.WithConcurrent : Action<double> * double * double * Microsoft.Maui.Easing * double * double -> Microsoft.Maui.Controls.Animation
Public Function WithConcurrent (callback As Action(Of Double), Optional start As Double = 0, Optional end As Double = 1, Optional easing As Easing = Nothing, Optional beginAt As Double = 0, Optional finishAt As Double = 1) As Animation

Paramètres

callback
Action<Double>

Action qui est appelée avec des valeurs d’animation successives.

start
Double

Fraction de l’animation actuelle au niveau de laquelle démarrer l’animation.

end
Double

Fraction de l’animation actuelle au niveau de laquelle terminer l’animation.

easing
Easing

Fonction d’accélération à utiliser pour passer à l’animation, à l’extérieur ou à l’intérieur et à la sortie de l’animation.

beginAt
Double

Fraction de cette animation au niveau de laquelle l’animation enfant ajoutée commencera.

finishAt
Double

Fraction de cette animation au niveau de laquelle l’animation enfant ajoutée s’arrêtera.

Retours

S’applique à