EventTrigger Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Classe qui représente un événement de déclenchement et une liste d’objets TriggerAction qui sont appelés lorsque l’événement est déclenché.
public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
- Héritage
- Attributs
Remarques
L’exemple ci-dessous montre comment les développeurs peuvent utiliser un déclencheur d’événement pour répondre aux événements et mettre à jour la valeur d’une propriété de contrôle.
Avec la ColorTriggerAction
classe ci-dessous définie dans l’espace TriggerDemo
de noms :
public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
protected override void Invoke(Entry sender)
{
Color[] color ={ Color.Red,
Color.Orange,
Color.Yellow,
Color.Green,
Color.Blue,
Color.Indigo,
Color.Violet };
sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
}
}
le développeur peut utiliser le code XAML ci-dessous pour créer une page qui cycles les couleurs d’une Entry zone de texte à travers les couleurs de l’arc-en-ciel lorsque l’utilisateur entre du texte.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center"
BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>
Constructeurs
EventTrigger() |
Crée une instance EventTrigger. |
Propriétés
Actions |
Obtient la liste des objets TriggerAction qui sont appelés lorsque l’événement qui est identifié par la propriété Event est déclenché. |
BindingContext |
Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à cet objet BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
Dispatcher |
Obtient le répartiteur disponible lorsque cet objet pouvant être lié a été créé, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement les fenêtres/application). (Hérité de BindableObject) |
EnterActions |
Obtient la liste des objets TriggerAction à appeler quand la condition de déclenchement est remplie. Ignoré pour la classe EventTrigger. (Hérité de TriggerBase) |
Event |
Obtient ou définit le nom de l’événement qui va provoquer l’appel des actions contenues dans Actions. |
ExitActions |
Obtient la liste des objets TriggerAction à appeler quand la condition de déclenchement n’est plus remplie. Ignoré pour la classe EventTrigger. (Hérité de TriggerBase) |
IsSealed |
Obtient une valeur qui indique si le déclencheur est sealed ou non. (Hérité de TriggerBase) |
TargetType |
Type d’objet auquel cet objet TriggerBase peut être attaché. (Hérité de TriggerBase) |
Méthodes
ApplyBindings() |
Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Efface toute valeur définie précédemment pour une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez la propriété pouvant être BindableProperty.CoerceValueDelegate liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée. (Hérité de BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Détermine si une propriété pouvant être liée existe ou non et a un jeu de valeurs. (Hérité de BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Déclenche l’événement BindingContextChanged. (Hérité de BindableObject) |
OnPropertyChanged(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanged. (Hérité de BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Déclenche l’événement PropertyChanging. (Hérité de BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Supprime une liaison définie précédemment d’une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. (Hérité de BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel. (Hérité de BindableObject) |
Événements
BindingContextChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanged |
Se produit lorsqu'une valeur de propriété change. (Hérité de BindableObject) |
PropertyChanging |
Se produit en cas de modification d’une valeur de propriété. (Hérité de BindableObject) |
Implémentations d’interfaces explicites
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Classe qui représente un événement de déclenchement et une liste d’objets TriggerAction qui sont appelés lorsque l’événement est déclenché. (Hérité de BindableObject) |
Méthodes d’extension
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Classe qui représente un événement de déclenchement et une liste d’objets TriggerAction qui sont appelés lorsque l’événement est déclenché. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Classe qui représente un événement de déclenchement et une liste d’objets TriggerAction qui sont appelés lorsque l’événement est déclenché. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Classe qui représente un événement de déclenchement et une liste d’objets TriggerAction qui sont appelés lorsque l’événement est déclenché. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crée et applique une liaison à une propriété. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crée une liaison entre une propriété sur l’objet source et une propriété sur l’objet cible. |